FINAL FANTASY Record Keeper 攻略&雑談掲示板


[スレッド表示] [トピック表示] [アルバム] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]
おなまえ
タイトル
コメント
添付File
小さな火種、大きな決意 滅+ 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/22(Sun) 15:21 No.40690

立てておきます。

スペシャルスコア条件
・【滅+】アークの攻撃力を下げた
・【滅+】アークの防御力を下げた
・【滅+】アークに風属性攻撃

Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - 管理人   2017/01/23(Mon) 15:40 No.40699
風微弱なのでやはりクラウドさんで楽に倒せましたね。。。
フルスロットルは3ターンほど(;-∀-)
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - AKI   2017/01/23(Mon) 15:52 No.40703
ナイトメア周回パーティーで行けました。
プロペラウィンドの為に、全員混乱アクセサリ装備。
【凶】フォトンは、来ませんでした。
フルスロットルの方は、開幕ゲージが貯まっていない状態スタートでしたが、こちらの方が楽だと思います。
魔法でも行けそうな感じでした。

Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - 名前はまだない   2017/01/23(Mon) 16:06 No.40705
魔法攻撃より、物理攻撃のほうが多いかな?
ヴァンよりも、物理魔法デバフ型のほうがいい。
凶フォトンは結構食らうかな。ヴァンバーストいれても2800くらい。
全体物理も多い。
一応、混乱対策しておけばよさそう。

あとは風使ってという感じですね。
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - とと   2017/01/23(Mon) 16:45 No.40706
フルスロットル-1でマスクリ。
同じ風弱点でもナイトメア・バハムートのカウンターケアルガのような嫌らしさないので楽でした。
ヤシュトラ、ファリスにヘイストつけて猫壁とデバフを速攻で行う。
後は
ザックスがバースト→チェイン→バースト、クラウドがフレ凶斬り→バースト、デバフ終わったファリスが暴風。
EXモード中のクラウドが混乱した時に、たたかうが3万ダメ出して驚きました(強すぎますね)。
フレ凶斬り1回でバトル終了してしまいました。
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - はいふり   2017/01/23(Mon) 17:41 No.40709
フルスロバトル

こっちが敵の強さに合わせて手加減しないと

フレウド使うとあっちゅう間の3ターン、敵の船が可哀想になってくる。

こりゃ参ったな、凶覇封印してやり直して-2のマスクり

凶覇のバランスはよ調整せんとマジでおかしな難易度に上がってくで。
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - イチャモン匿名   2017/01/23(Mon) 18:32 No.40711
自前とフレでクラウド超絶連発してるだけで終わりますね。
ザックスも超絶&バースト持ちなのでさらに楽です。
ただ、つまんないですね。風弱点ばかりだから尚更。
これからどうなって行くんだろうな
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - ボッコ   2017/01/23(Mon) 20:33 No.40717
フルスロの方も3の周回セットをアクセだけ変えただけでそのまま使ってマスクリ

こんなんでいいのか………
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - いぐるー   2017/01/23(Mon) 21:24 No.40718
うーん…バハムートで苦労したのが嘘のようだ
フルスロの方、フルスコアマスクリです

クラウドLv99 フレソルジャーモードからクライムハザード、クリティカルで25k×7発
ラムザLv99  ハイパワハイマジさけぶおまじない
ジタンLv80  ストラサークル→攻防盗んでフレソルジャーモードからストラサークルで12kくらい×6
エーコLv80  シェルガ、マダイン・サリで回復&クリ率UP
オニオンLv99 プロテガ、予言の大器、フルブレ

運営の目指す方向はこれで合ってるんか不安になるレベルですね…
同じ編成でイベントダンジョンの滅+アークも被ダメ-2で倒せましたが
そっちはゲージ溜めるところからスタート=長期戦見越してフレ鉄壁でいきました
混乱耐性アクセつけとけばよかったなー、と反省点。
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - トニ   2017/01/23(Mon) 21:43 No.40719
難易度220の割には攻撃が厳しめ
混乱耐性アクセ必須なんで属性ダメージが痛い痛い
難易度300だったら鉄壁は必須かな、雷神守メメじゃ間に合いそうにない。
まぁジタンさんが本気出せばワンコンで終わりますが……w
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - nanaki   2017/01/23(Mon) 22:00 No.40720
>いぐるーさん

エーコのクリティカル発生確率UPは、フレクラウドと上書き関係ではないですかね?
自前でクリ確率UP持ってないので検証出来ません…というか検証自体難しいと思いますが
重なっててもわからなそうですし、どっちも強いから良い気もするんですが
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - RK奥様   2017/01/23(Mon) 22:04 No.40721
ペナブレ入れたら混乱ありませんでした。
なのでアクセは全員風体制でOK!

凶覇が出てから、なんかやたら風推しやなぁ…(-_-;)
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/23(Mon) 22:12 No.40722
滅+マスクリ完了。フルスコア

フライヤLV98(学者の慧眼)、いかり8、スカイハイ2※風強化小、混乱耐性中
攻撃482、防御271、魔防272 竜の紋章
バッツLV99(取り戻す真実)、トルネド剣6、力を盗む8※風強化小、混乱耐性中
攻撃479、防御263、魔防246 真なる伝説の剣
デシLV99(Dr.モグ)、ハイアマ10、シェルガ8※混乱耐性中
攻撃348、精神337、防御360、魔防271 鉄壁
ラムザLV99(魔晄の力)、ハイマジ10、フルブレ6※後列楽器、混乱耐性中
攻撃426、精神411、防御301、魔防311 さけぶ
アルクゥLV96(癒しの願いU)、ウルキュア10、プロテガ8※混乱耐性中、HP+300
精神455、防御269、魔防405 慈愛の福音
フレンド:ソリューション9(攻撃756 風強化小×2)

戦闘のポイント
・風強化防具あるなら防御、魔防を捨ててでもそっちを装備
・フレ使用はバッツ
・シーフ、スピードなどの待機時間のちょっと短いアビだとバーストは5回分持つ←重要
・フレソリューション→「力を盗む→スイフト×3→施し」の流れが可能
・力盗み(ハイパワ)とスイフトのデバフは重複する←重要
・力盗み(さけぶ)と施しバフは重複する←重要
・竜の紋章で敵の攻撃力をさらに下げる
・鉄壁+真なる伝説の剣で防御2重バフ
・混乱耐性アクセとウルキュアは要る

感想
 敵の攻撃サゲサゲ、味方の防御アゲアゲ状態での
凶たつまきの被ダメがわずか800前後という悲しい結果に。
今回のジタンバーストは凶覇とは違う意味でヤバい。
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/23(Mon) 23:53 No.40726
フルスロマスクリ完了。フルスコア

フライヤLV99(学者の慧眼)、ドレインダイブ10、スカイハイ2※風強化小、混乱耐性中
攻撃503、防御287、魔防286 竜の紋章
バッツLV99(取り戻す真実)、トルネド剣6、力を盗む8※風強化小、混乱耐性中
攻撃479、防御263、魔防246 真なる伝説の剣
デシLV99(獣の力)、ハイアマ10、シェルガ8※混乱耐性中
攻撃348、精神337、防御360、魔防271 鉄壁
ラムザLV99(凄腕のエージェント)、ハイマジ10、フルブレ6※後列楽器、混乱耐性中
攻撃426、精神411、防御301、魔防311 さけぶ
アルクゥLV96(癒しの願いU)、ウルキュア10、プロテガ8※混乱耐性中、HP+300
精神455、防御269、魔防405 慈愛の福音
フレンド:ソリューション9(攻撃756 風強化小×2)

戦闘のポイント
・ほとんど普通の滅+の時と同じ
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/23(Mon) 23:54 No.40727
コピペしたらフレンド情報ミスりました。
フレンド:ソリューション9(攻撃630 風強化小×2)
Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - 名器   2017/01/24(Tue) 02:01 No.40728
自前クラウド持ってますが敢えて使わずにコチラとフルスロ共にフルスコアでクリア
画像はフルスロの方ですがフォースの方はレコマテとアビリティを変更するのみで
混乱耐性を重視すれば難易度ほどの強さは感じなかったです
フルスロの方は聖弱体3風弱体3まで重ねてプロペラが砕け堕ちました(笑)

Re: 小さな火種、大きな決意 滅+ - まりお   2017/01/24(Tue) 02:02 No.40729
墜ち前さんの攻略にありましたジタンのバースト2に自分も興味が出てきまして編成を参考にさせて頂きました。

何回スイフトしたか分からなくなったり、
「なんなら、俺が添い寝してやろうか?」と施しかけたら
フライヤが空飛んでて空振りしたりハチャメチャになってしまいましたが
なかなか面白かったです。
狂乱の竜王 vol.3 投稿者:sasa 投稿日:2017/01/22(Sun) 19:47 No.40693

長くなっているので立てておきます
続きはこちらで

Re: 狂乱の竜王 vol.3 - 茶々   2017/01/23(Mon) 00:11 No.40694
300マスクリ完了。評価-3(行動-1,被ダメ-2)

アルフィノLV99(風大)、ティアマット1、メルトン4※風強化小1
魔力546、魔防293 エリアルブラスト
ラファLV79(魔力大)、ハイウィーク8、スッタッター6 天鼓雷音
魔力451、魔防349 天鼓雷音
たまねぎLV99(悠久の知恵)、ウルトラキュア6、ハイマインド6
精神541、魔防311 予言の大器
ヴァニラLV99(回復中)、ケアルガ12、シェルガ6
精神460、魔防333 本物の夢
デシLV99(雷神)、ハイアンフェイス8、フェイス10
魔防251 鉄壁
フレンド:エリアルブラスト


オニオレット、悠久の槍があるので、たまねぎ入れて物理魔法混合で行くも、残り3割でアビ切れ。フレを凶切りに、して再度挑戦するも、クリアならず。かなり構成を考えた後、魔法パーティでバフ重ねることにしました。召喚がケアルガカウンター来ないの確認して、フレをアルフィノにしました。フレを探すのが大変でしたが。。。

!上記の構成でのポイント
アルフィノは初回はフレ召喚でバーアビ1連打→切れ次第自分のゲージ使用して更新
ラファは初めスッタッターの後はバーストを打ち、バーアビ1連打
バースト切れりタイミングで再度スッタッター。ウィークポルカはスペスコ用に一度だけ最後の方に使用
オニオンはバーストから魔法バーアビで切れたら再度バースト
残り3割切ったら、フレ召喚でバーアビ1連打
ヴァニラは初回シェルガで危なくなったらバースト。体力半分でシェルガを更新
デシは初回鉄壁の後、アンフェイス、フェイス、など大忙し。

!感想
250と全く戦い方変えないといけないことに気づかす、初めはみんなどうやって勝ってんだろと思いましたが、このスレ読んで参考にしました。未だクリアできてない人いたら参考にしてください
Re: 狂乱の竜王 vol.3 - みっつ   2017/01/23(Mon) 02:06 No.40695
300フルスコのマスクリです

クラウド99(劍大)氷雨2バースト2
ルーネス99(弱点大)ダークレイド4バースト
ファリス99(雷神)ハイパワブレ8・ハイマジブレ8バースト・風弱点
ラムザ99(ヘイスト)ハイアマブレ6・ハイマインドブレ6さけぶ・おまじない
セーラ99(ヘイスト)プロテガ・シェルガバースト
フレ凶斬り覇

ポイント
クラウド→氷雨→フレンド→バースト
ルーネス→ダークレイド→フレンド→バースト
ファリス→バースト→風弱体×2→適当にデバフ
ラムザ→さけぶ→おまじない→デバフ→さけぶ
セーラ→バースト→適宜回復orプロシェル→メガフレアごはバースト

セーラの魔法バリアでバハムートの攻撃をやり過ごすのがポイント。
攻撃はHPで受ける!
鉄壁なしの人に参考になれば...
*ちなみに3の共鳴の装備は上記のメンバーでは、グングニルのみ。
 レジェンドマテリアも誰も開放していません。
Re: 狂乱の竜王 vol.3 - トニ   2017/01/23(Mon) 12:28 No.40696
雷神モードラムザで守りメメント配るのが楽しくなってきました。
更にレジェマテ開放すれば効果時間も1.4倍で周回もド安定になりそう
フルスロでの雷神マテリアが強すぎるぅ
Re: 狂乱の竜王 vol.3 - P-tan   2017/01/23(Mon) 17:06 No.40707
こちらのおかげでクリアできましたー!
助言頂き、試行錯誤しました!

クラウド lv.99 氷雨4 フルチャ6 クライムハザード(風ダメ大)
ルーネス lv.99 オメガドライブ4 スカイハイ2 (学者の慧眼) OF
ラムザ lv.99 ハイマジ10 フルブレ8 (ク族) さけぶ
デシ lv.99 天使の詩2 ハイボックスステップ8 (雷神)鉄壁
エーコ lv.96 プロテガ8 シェルガ8 (白魔2) バースト
フレ 凶斬り覇

オメガドライブ4精錬してしまいましたー。
4割をアビだけでしっかり削り、最後、一気にフレを使ってクラウドとルーネスで。
あんなに苦戦してたのに、こんなに安定して勝てると思わず・・・でも色々勉強になった一戦でした(^-^)
Re: 狂乱の竜王 vol.3 - グチ   2017/01/23(Mon) 23:05 No.40723
やっとクリア!魔法パーティーです。
風神
魔力455 ぼうふうじん メルトン 風大 バースト滅
ヤ シュトラ
精神442 ウルトラキュアー ケアルダ 癒しのU 猫壁 エーテリアルパルス
アルフィノ
魔力541 ケアルダ、シェルガ 召喚士の血筋 展開戦術、エリアルブラスト
タマネギ
魔力579 フルブレイク ハイマインドブレイク 幻獣の血 予言の大器
でし
精神343 ケアルガ フェイス 乱世の雷神 鉄壁
フレンドはエリアルブラスト
開幕バフ、デバフ、デシは鉄壁、風神にフェイス。タマネギバースト、すぐにバースト滅。タマネギにもフェイス。アルフィノにもフェイスでエリアルブラスト。猫はひたすら回復。魔法アタッカーはひたすらバーアビ連打!デシの雷神モード終わった瞬間に二度目の鉄壁。猫は回復一段落でエーテリアルパルス発動。バースト消えたらタマネギがフルブレ、風神にフェイスからのバースト滅、アルフィノは回復しながら余裕ができたらエリアルブラスト、ひたすらバーアビ連打!敵のケアルガ発動でタマネギがハイマインドブレイク。風神の左バーアビ残ってるので連打。約1万2千のダメ。タマネギはフレンド発動。魔法アタッカー全力で左のバーアビ連打。猫壁を張り直して誰も床ペロせずにクリア!今まで展開戦術をベースにしてましたが、敢えてぶっ叩き戦法で正解でした!

Re: 狂乱の竜王 vol.3 - グチ   2017/01/23(Mon) 23:07 No.40724
↑300のフルスロですm(__)m
Re: 狂乱の竜王 vol.3 - かすみそう   2017/01/23(Mon) 23:47 No.40725
下手にデバフや守りに手を回すと火力足りなくなりますね…
ジタンとクラウドの風2トップに反撃されない風召喚のアルフィノと攻魔バフで
後半一気に削る為に序盤を出来るだけアビで、デバフ不足はフレ鉄壁で

小さな火種、大きな決意 凶++ 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/22(Sun) 15:19 No.40689

立てておきます。

スペシャルスコア条件
・【凶++】ドラゴンゾンビの魔力を下げた
・【凶++】ドラゴンゾンビに聖属性攻撃
・【凶++】ドラゴンゾンビに炎属性攻撃

シドの限定ミッション
・FF9のみのパーティでクリア
・報酬:力のオーブ(極大)×3

Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - AKI   2017/01/23(Mon) 15:27 No.40698
クイナが戦闘不能に。
フレンドは、予言の大器をお借りしました。
全員雷軽減アクセサリ装備。
【凶】ゾンビブレス連発がキツかったです。
回復役多数にした方が良かったかなと。

Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - 名前はまだない   2017/01/23(Mon) 15:41 No.40700
ビビオーバーフロー活かす戦法で
クイナがいかたく。
フライヤデバフ、ガーネット守護神、エーコ回復で。

スロウが効くようなので、スロウにしたら、もっと楽できたな。
フレンドはレインズ。ビビで使用して火力をあげておく。
あとはオバフロで。

闇大ドロップ確認。
Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - ねこさん   2017/01/23(Mon) 15:47 No.40701
AKIさんのを参考にしたらギリギリ、ミッションクリア!
ありがとうございます!

Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - とと   2017/01/23(Mon) 15:52 No.40704
-1でミッションマスクリ。
スタイナーの超必殺で炎弱体化×3して、ビビのオバフロで倒しました。
フルブレ+マジブレでデバフして、フレ鉄壁+守護神+シェルガで守りを固めました。
アクセは魔防アップ系を使用。
Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - NONAME   2017/01/23(Mon) 17:10 No.40708
ミッションマスクリ

スタイナー(魔法剣の使い手) 連続魔法剣・豪炎 ガドブリ 魔法剣ファイガ
ビビ(いのちのあかし) メルトン 連続ファイガ オバフロ
ガーネット(騎士の底力) ケアルダ プロテガ バースト
エーコ(獅子の魂) ケアルガ シェルガ 超絶
クイナ(Drモグ) いかり ハイマジ バースト
フレ鉄壁
全員雷耐性中以上

ビビとスタイナーが同時に居る状態で魔法剣ファイガ楽しいです
Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - いいですかも   2017/01/23(Mon) 18:38 No.40712
少しナナメな話ですけど
攻略用にこの際、聖セシルのレジェマテ全開放したんですけど
シリーズ共鳴したらHPが10063まで限界突破するんですネ
てっきり9999でカンストかと思ってましたが、、
いつかLVも100超えするのかな?(またしてもスクショ貼れず)
Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - いいですかも   2017/01/23(Mon) 18:40 No.40713
レジェマテじゃなくレコダイでした
お目汚し失礼。
Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/23(Mon) 18:54 No.40714
凶++ミッションマスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

ジタンLV99(聖石に導かれし力)、時間をぶんどる4、力を盗む8※後列投てき、雷軽減中
攻撃470、防御285、魔防347
ダガーLV80(青き星の聖剣)、アレクサンダー5、シェルガ8※雷軽減中
魔力476、精神405、防御246、魔防384
クジャLV98(学者の慧眼)、メメモリ10、メルトン4※炎強化小、雷軽減中
魔力495、防御244、魔防381
クイナLV80(凄腕のエージェント)、ハイマジ10、フルブレ6※後列槍、雷軽減大
攻撃406、防御341、魔防354
エーコLV98(癒しの願いU)、ケアルジャ6、プロテガ8※雷軽減中
精神491、防御252、魔防380
フレンド:メタモルフォーゼ(魔力501 聖強化小)

戦闘のポイント
・フレ使用はシェルガ、メメモリ後のダガーとクジャ
・上記2人は残滓→刹那祭り。クジャのみ適当にメルトンを撃つ
・ジタンは時間をぶんどり、確実に敵にゆっくりしてもらう
・また力を盗み、聖石トリック×2〜3で与ダメを稼ぐ←わりと強い
・クイナに火力は不要。死なないよう防御・魔防特化にしてデバフ祭り
・エーコはケアルジャを撒いて凶ゾンビブレスを耐え切る

感想
 ゾンビブレスが痛いですが、時間をぶんどるとケアルジャの待機回復あれば
そこまで苦労はしませんでした。全体回復必殺積めばわりと安定するかと。
それと、やっぱつれぇわの人の第3レコマテはとても優秀です。
Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - kaz   2017/01/23(Mon) 19:29 No.40715
被ダメ-1でミッションマスクリです。
エーコさん以外バースト持ちがいないので力押しで。
LV.80ベア(取戻す真実)セイクロ4 バニレイ8 ショック
LV.74クイナ(戦士成長) フルブレ8 メンブレ10 カエル落とし
LV.99ビビ(騎士の底力) メルトン2 連続ファイガ4 オバフロ
LV.80ガーネ(エースト) シェルガ6 ダディア10 ぬくもり
LV.99エーコ(drモグ教) プロテガ6 ケアルガ10 バースト モグおま
フレンド大器
フレンド使用は2回ともビビ。
速攻で短縮し、メルトン、速攻、メルトン。
被ダメ等々で溜めた一発目のオバフロ。メルトンとオバフロどちらもカンスト。
3分の2を削れるので、連続ファイガ連打。
後のみんなは適当に攻撃。
途中でぬくもり魔力バフ、ショック魔法バリア有り。
ガーネットのダディア2500しか食らわないのでケアルガにしても良かったかな。
Re: 小さな火種、大きな決意 凶++ - トニ   2017/01/23(Mon) 20:22 No.40716
あ、フレメタモルの存在をすっかり忘れてました……
バカ正直にフレ玉バーで頑張ってしまいました。
ガチャしようか迷ったりして恥ずかしいw

クイナ   ハイマジフルブレ  共用シェルガ
スタイナー フルチャセイクロ  魔法剣ファイガ
ジタン   シーブス守メメント ストームインパルス
クジャ   ケアルジャプロテガ 必殺未使用
ガーネット ケアルガ 力の水  共用いやし
玉バー

こんなんでもギリギリマスクリ出来ました。
小さな火種、大きな決意 凶 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/22(Sun) 15:17 No.40688

早いですが、立てておきます。

スペシャルスコア条件
・【凶】アトモスの魔力を下げた
・【凶】アトモスの防御力を下げた
・【凶】アトモスの魔法防御力を下げた

Re: 小さな火種、大きな決意 凶 - AKI   2017/01/23(Mon) 15:07 No.40697
黒のオーブ大ドロップしました。
Re: 小さな火種、大きな決意 凶 - 名前はまだない   2017/01/23(Mon) 15:50 No.40702
今回の結晶は、
闇の結晶だそうです。
Re: 小さな火種、大きな決意 凶 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/23(Mon) 18:16 No.40710
凶マスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

ジタンLV99(タンタラス)、シーフズ8、力を盗む8※即死耐性中
攻撃490、防御285、魔防362
フライヤLV96(フィガロの誇り)、ライダイ4、ハイマジ10※後列槍、雷強化小、即死耐性大
攻撃461、防御308、魔防362
クジャLV98(専念)、ドレッドヒール4、シェルガ8※即死・スロウ耐性中
魔力503、精神442、防御277、魔防352
たまねぎLV99(美しき海賊の頭領)、ペナブレ2、フルブレ6※後列投てき、即死・スロウ耐性中
攻撃471、防御265、魔防333
エーコLV98(癒しの願いU)、ケアルガ12、ヘイスト10※即死耐性大
精神486、防御239、魔防352
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレ使用はシェルガ後のクジャ
・アクセは即死耐性を使用。スロウかかったらエーコがヘイスト
・自己回復アビでエーコの負担を減らす
・スロウの確率を下げるためにペナブレ
狂乱の竜王vol.2 投稿者:管理人 投稿日:2017/01/19(Thu) 02:32 No.40634

長くなっていますので、
ナイトメアダンジョン「狂乱の竜王」の続きはこちら

Re: 狂乱の竜王vol.2 - ティナ好き   2017/01/19(Thu) 03:43 No.40638
あげます!
たしかにかなりの長さになってましたね(;´Д`A
Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/19(Thu) 07:35 No.40640
>RK奥様さん
もしガーネットの「あなたのぬくもり」とひつじ系(黒魔紋など)お持ちでしたら、魔法パをオススメします。
物理(フレクラウド)と両方やりましたが、魔法パの方がめんどくさくなかったです。(時間はかかるかもですが)
前に投稿した私の編成の場合
 全員必殺使用→シェルガ、ブレフィ、カーバンクル→召喚と黒魔使用(枯渇後は防御)
 アルフィノと風神は左アビのみ使用したので、バトルスピード5にしてAUTOで放置。
 切れたら必殺更新→超弱直前に風神は右アビ+ハイマイ(効果薄なので不要かも)
 最後メルトン一発使用しました。
 ティアマット使用せず(使った方が与ダメあがるかもですがめんどうだったので)
ステータスとあなたのぬくもりありきの編成ですが…m(_ _)m
Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/19(Thu) 10:34 No.40642
200ミッション バースト風呂なしノマクリです。
ルーネス煌めき、アルクゥ即回復、イングズ土守護、オニオン暗闇の雲なし
(縛りではなくガチパです。)
見てわかるように、たくす戦法です。
煌めき5発うてれば勝てます。
道中は3人の攻撃回復いるので、バトルスピード5でAUTO放置メインです。

Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/19(Thu) 18:34 No.40644
マスクリできました。
アビを少し変えて、煌めきがOFするようになりましたが、結局5発です。

ただ、ダークレイドと死中活と力の水が重複したのか、よくわかりませんでした。
重ならないようでしたら、ご指摘いただけますと助かりますm(_ _)m

Re: 狂乱の竜王vol.2 - sasa   2017/01/19(Thu) 18:51 No.40645
死中活と力の水は重複しないですね
ダークレイドは現状どのバフに対しても重複する、だったと思います
Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/19(Thu) 19:20 No.40646
ありがとうございます!
では、OFしたのはハイアマだけのおかげですね。
お手数お掛けしました。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - nanaki   2017/01/19(Thu) 19:57 No.40647
ミッションと竜王2は楽勝だったのに竜王3は大苦戦でした

ルーネス  スカイハイ2・ダークレイド8 悠久 
オニオン  フルチャ8・ハイマジ10 予言
アルフィノ シェルガ6・ケアルガ12 展開
ラムザ   フルブレ・ハイアマ8 さけぶ/まじない
ヤシュトラ ケアルジャ6・プロテガ6 猫壁/アサイラム

フレはクラ凶斬りで、レコマテは風強化大や白魔2回発動などです
苦戦の原因は風弱体が無い為の火力不足(特に序盤がキツイ)

ルーネスはダークレイドからバースト使用、後半にゲージ2つを温存しつつ攻撃、
オニオンはバーストから追加斬り→フルチャを加速、たまにハイマジでデバフ参加、
アルフィノは展開、シェルガ後はひたすら回復、後半貼り直したが1つゲージ余った、
ラムザはデバフしてから叫ぶ、予言と少しタイミングをズラして使用、後半までゲージ2温存、
猫は壁、バーストから回復連打、猫壁が切れても無視して回復、バーアビが2回発動すると嬉しい、

後半はバフかけ直したあとのオニオン、ラムザは防御して猫壁切れに対応しつつ、猫とアルフィノで頑張って回復
あとはいつもの流れでフレクラウドの力を借りて撃破しました。展開と凶斬りなかったらクリア不可だったと思います
色々と賛否あるクラウド凶斬ですが、自分は使えるモノは何でも使え派なのでアリだと思います
まぁ持って無い自分が言うのもなんですが…
Re: 狂乱の竜王vol.2 - いぐるー   2017/01/19(Thu) 22:48 No.40648
難易度300マスクリ(被ダメ-1、行動-1)
なんか物理PTでも魔法PTでも皆さんのように上手いこと行かないので
カッとなってやってしまいましたが反省はしていない

雷神LV99(学者の慧眼)、鎧通し10、フルチャージ4(未使用)※雷強化小×2
攻撃443、防御277、魔防251 雷神飛竜昇×3
シド(IV)LV99(武具を修めし者)、ハイパワ8、テンペストスナイプ4※雷強化小
攻撃471、防御327、魔防289 しかける×3
ラムザLV99(美しき海賊の頭領)、ハイマジ8、ハイマイ4
攻撃598、防御398、魔防302 さけぶ×2、おまじない
ポロムLV99(癒しの願いII)、ケアルガ10、プロテガ6
精神596、防御220、魔防404 癒しの風(IV)×2、ツインスター
デシLV99(強き心)、ハイボックスステップ4、シェルガ6
精神436、防御231、魔防278 鉄壁×3
フレンド:凶斬り・覇

雷神が消し飛ばすゲーム
開幕プロシェル→鉄壁、メガフレア来るまでポロムはケアルガで我慢
ラムザはハイマジ当ててから1回目のさけぶ、あわせて雷神1回目フレ召喚
ソルジャーモード+鎧通し(約13k)で削っていく。シドはゲージ温存。

1回目のさけぶが切れたあたりで雷神バースト&チャージ開始
ポロムは1ゲージ残したいのでバースト切れたらケアルガ2回発動を祈る

雷神チャージ3〜4回目あたりから、シドはしかける×3
同じくらいのタイミングでラムザもさけぶ→おまじない
おまじないバリアの間にポロムがツインスター発動、デシ念のためラスト鉄壁と防御デバフ

雷神、6回チャージ→2回目フレ召喚→雷神爆裂撃、相手はしぬ
与ダメは全段クリティカル引いて約50k×10発、竜王ケアルガ撃つ間もなく撃沈。

なおテンペストスナイプもクリ5k×6発とか出るので仕留め損なっても保険が利きますが
雷神がまったくクリティカル出なかったりすると詰みます\(^o^)/
Re: 狂乱の竜王vol.2 - RK奥様   2017/01/20(Fri) 00:10 No.40649
管理人様をはじめ、攻略のアドバイスをくださった方々、ありがとうございました!!21時に子供たちを寝かしつけ、約2時間奮闘し続けた結果、ようやくマスクリできました。疲れた…何度諦めかけたことか。
編成は、ほぼこちらのアドバイスをもとにして、ダッシュバイトを精練2に。

ラムザ ハイマジ10フルブレ8 さけぶ
物理補助ダメup大

クラウド トルネド剣8フルチャ8 超絶クライム風呂
風強化小防具、風属性up大

ジタン 叩き潰す8シーフズ6 バースト
雷神

ヴァン ダッシュバイト4ハイマイ4 バースト
剣ダメup大

ヤシュトラ ケアルガ12シェルガ8 猫壁
白魔二回発動低

フレ クラウド超絶

ジタンバーはバーアビ使わず連続3回打って弱体化×3にしました。そのあとはバーアビを交互に打つ。クラウドはひたすらフルチャ。ラムザもハイマジフルブレ交互に。弱体化ができたらヴァンでフレ使用。ダッシュバイト
で23000×2。3発打ったところでだいたいHP半分辺りまで削れてるので、
再度バースト。猫壁さけぶかけ直す。
ケアルガしはじめたら、ヴァンはハイマイとバーアビ。クラウドでフレ使用し、クライム一発フロ2発。ソルジャーモードが生きてる間はトルネド剣で。バハの回復量よりダメでない攻撃は極力しない方向で。残り1ミリくらいになったら、クラウド以外防御してました。
とにかくバハムートのケアルガが本っっ当にストレス!!

これ、何が難しいって必殺技の回数が限られてるから、バフのタイミングだったり、ほんの一度のタップミスが致命的だったり、バトルスピード1と2で全然違ってきたり…これまでの高難易度にはない集中力と忍耐力がいるところですね。それがフルスロの醍醐味なんでしょうけど。
この勢いで、大嫌いなギ族の怨霊さんを倒しに行ってきます…
Re: 狂乱の竜王vol.2 - 普段はROM   2017/01/20(Fri) 00:44 No.40650
前スレのジョニーさんの構成でばっちりでした
ありがとう
Re: 狂乱の竜王vol.2 - トニ   2017/01/20(Fri) 01:52 No.40651
>RK奥様
クリアおめでとうございます。
ソルジャーモード中ならOFより自前の凶斬りの方が多段で10万ダメ越えそうですね
Re: 狂乱の竜王vol.2 - NONAME   2017/01/20(Fri) 02:10 No.40652
300強い… 手数が少なかったのでフルスコアでしたが
フルスコアで勝てたと全く感じなかったです

デシ(強き心) ケアルガ、シェルガ、鉄壁
ルーネス(世界を巡る冒険者) スカイハイ、ダークレイド、バースト
ファング(グラン=パルスの槍撃) フルチャ、バースト
ラムザ(盗賊の掟) ハイマジ、ハイアマ、さけぶ、エール
ファリス(神速) フルブレ、ダッシュバイト、超絶
フレ 凶斬り・覇

開幕のバフデバフが整うまではアタッカー&弱体化担当の必殺を温存、
バフデバフが整った所でダークレイドをかけ直しつつ攻撃開始

ルーネスがバースト1回目を撃ってソルジャーモード→バーアビ右と並行して
ファングで弱体化の3発目まで入れる

その後ルーネスのバースト2発でほぼ瀕死になった所にファングの
バーアビと残りのフレクラを必死で叩き込んで終了でした

ソウルファイアに沈黙とか余計な事をしなくて良いのは良いものの、
こんな形で原作再現の恐怖を叩き付けられるとは…
Re: 狂乱の竜王vol.2 - 名器   2017/01/20(Fri) 03:12 No.40653
300 フルスコア
LV99 クラウド 氷雨4 オメドラ4 超絶 バイク王2 剣大up
LV99 ルーネス スカイハイ4 ダークレイド8 悠久 槍大up
LV99 ファリス 闘志をぶんどる2 ハイアンフェイス6 超必殺(風弱体) 風大up
LV99 ラムザ ハイパワ8 ハイアマ6 さけぶ おまじない 物理補助中up
LV99 猫 プロテガ8 シェルガ8 壁 アサイラム 精神中up
フレ 鉄壁
序盤はデフデバフしつつ風弱体3までもっていくまでの間は氷雨、オメドラで多少削っておき
風弱体3になったらルーネスは悠久→スカイハイ
クラウドは超絶→バイク王2→超絶
ラムザは風弱体2の辺りからさけぶ→おまじない
ファリスはハイアマ
猫はとにかく回復に専念で2回目のクラ超絶が68000×5で終わりました
その後、クラウド封印して風属性メインの魔法パでも挑戦してマスクリできたものの
クラ超絶みたいな爽快感はないけど、なんか達成感はありますね

Re: 狂乱の竜王vol.2 - いいですかも   2017/01/20(Fri) 04:55 No.40654
夜中にいぐるーさんのでツボってしまったw

300クリアできず。
風纏いバーストはクラウドのCモーターのみ(超絶あり)で
さけおま、鉄壁、展開、回復バースト+フレ大器、ラキスタ、凶覇やら組み合わせても共鳴武器が何も無いので火力不足なのかも、、(アビ精錬はそれなりにある)
今回は寝かそうかな、、

ちなみに何故かモザイク加工スクショ(iOS)が毎度添付エラーになるけど自分だけかなぁ?
Re: 狂乱の竜王vol.2 - イクマオ   2017/01/20(Fri) 12:04 No.40655
フレンド凶斬り・覇 皆さんみたいに使いこなせず、ルーネスバーストに変更したら一発クリア。ザックスチェインでもクリア出来ました

ザックス バースト
バッツ OF
アルフィノ 展開、バースト
ヴァニラ バースト
デシ 鉄壁

どなたかのコメで吹雪99999×2とか見たけど、どーやって出すのだろう?
風弱体、纏、展開、叫ぶ、色々試してみるも吹雪25000×2が限界。
凶斬りの使い方ご教授お願いします。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - イチャモン匿名   2017/01/20(Fri) 17:26 No.40656
↑上記叫ぶ+展開の二重バフに防御ダウンデバフを重ねて、バッツ風威力大のレコマテ+ザックスチェインの風属性UP&クリティカル時ダメージアップ&フレクラのクリティカル率200%、あとは武器と防具の風属性強化小で行くと思いますけどね。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - イクマオ   2017/01/20(Fri) 18:49 No.40657
イチャモンさん

ご指南ありがとうございます。結構手間暇かかりますね
手持ちに風纏えるのがバッツしかいない為、私にはまだ凶斬り戦法無理みたいですね。風纏アタッカーバースト入手出来たらまたチャレンジしてみます。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - RK   2017/01/21(Sat) 10:43 No.40659
300がどうしてもクリアできずもう10時間くらいやっています・・・。
どなたかアドバイスお願いします。
所持している必殺技は
アルフィノ 展開、バースト
クラウド バースト2、OF
ルーネス バースト、OF
ザックス チェイン、ヘイスガの必殺
ファリス 海王、バースト
ラムザ 叫ぶ おまじない
デシ 鉄壁、バースト
オニオンバースト、ジタンOFあたりです。
このスレで攻略している人のを参考に
色々やっているのですが勝てる気がしません・・・。

回復系はヤシュ、エーコ、セーラのバースト持ってます。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/21(Sat) 11:08 No.40660
パッと見で、堕ちる前さんの編成(vol.1スレ)の
アルクゥ→セーラ が浮かびましたが、
すみません、でしゃばりましたm(_ _)m
Re: 狂乱の竜王vol.2 - トニ   2017/01/21(Sat) 11:15 No.40661
>RKさん
ルーネスでフレ凶斬り覇→バーストx3
ザックス 風チェイン
アルフィノ 展開戦術
ラムザ   さけぶ
デシ   鉄壁バースト、回復
これでバハムートが消し飛んでしまう気がしますがどうでしょう?風強化装備があるか、レコードダイブしてるかどうかでもダメージ変わってきますので参考までに
Re: 狂乱の竜王vol.2 - トニ   2017/01/21(Sat) 11:16 No.40662
あ、すみません
追記でラムザは さけぶ おまじないで^^;
Re: 狂乱の竜王vol.2 - 忍冬   2017/01/21(Sat) 12:42 No.40664
300フルスロ、やっとクリアできた(行動-1、被ダメ-2)。

クラウド 叩き潰す10・氷雨6 Cモーターサイクル(取り戻す真実)
フライヤ ハイパワ10・ハイマジ10 竜の紋章(グラン=パレスの槍撃)
ラムザ ハイアマ10・フルブレ6 さけぶ(美しき海賊の頭領)
デシ 鎧通し10・スカイハイ4 鉄壁(正義の熱血漢)
ヴァニラ ケアルガ12・ケアルジャ6 恵みの慈愛(癒しの願い2)
フレンド:凶斬り覇

後半に火力を残すため、序盤はかなり低火力で進みました。
そのためバフ更新は相手のHP残量ではなく、鎧通しの残数で判断しました。
後の方の参考になるかもしれないので、一応行動パターンを書いておきます。

開幕でさけぶ・鉄壁・恵みの慈愛。他の必殺及びフレンドは温存。
(以下回復専念のヴァニラは省略します)
クラウド:氷雨→叩き潰す連打
フライヤ:ハイパワ・ハイマジ交互
ラムザ:さけぶ→ハイアマ→フルブレ→ハイアマ×2→フルブレ…
デシ:鉄壁→鎧通し連打

鎧通し残数5で鉄壁・さけぶ・恵みの慈愛を更新。
クラウド:氷雨→フレ召喚→Cモーターサイクル→バーアビ1連打
フライヤ:竜の紋章→ハイパワ・ハイマジ交互
ラムザ:さけぶ→ハイアマ→フルブレ→ハイアマ×2→フルブレ…
デシ:鉄壁→鎧通し連打

ケアルガ発動確認したら、鉄壁・さけぶ・恵みの慈愛を更新。
カウンター回復量以上のダメージが出ないキャラは防御しました。
クラウド:氷雨orバーアビ2→フレ召喚→Cモーターサイクル×2→倒れるまでバーアビ1
フライヤ:竜の紋章×2(以降防御)
ラムザ:さけぶ(以降防御)
デシ:鉄壁→スカイハイ×4(以降防御)
Re: 狂乱の竜王vol.2 - 忍冬   2017/01/21(Sat) 12:47 No.40665
↑訂正
ヴァニラの超絶「恵みの慈雨」ですね。うろ覚えでした…
Re: 狂乱の竜王vol.2 - RK   2017/01/21(Sat) 13:03 No.40666
>デシリさん、トニさん

アドバイスありがとうございます!
Vol1の堕ち前さんのは何度も試してみているのですが、あと数ミリのところで万策尽きてしまうのです・・・。
何かやり方が間違っているのかもしれませんが・・・

用事ですぐには試せないのですが、夜に試してみたいと思います
本当にありがとうございます!
Re: 狂乱の竜王vol.2 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/21(Sat) 15:27 No.40668
>>RKさん

ルーネス(風or槍ダメ強化1.3倍)、ダークレイド、スカイハイ 悠久の風
ザックス(火力UP系)、マインドブレイク、アマブレ ラッキースター
デシ(乱世の雷神)、ハイウィーク、ハイアンフェ 鉄壁
たまねぎ(魔力UP系)、プロテガ、フルブレ 予言
セーラ(癒しの願いUorヘイスト)、ケアルガ、シェルガ 古の祈り歌
フレンド:凶覇

こんな感じでどうでしょう。

・攻撃力をラッキースターと予言で2重バフ+ヘイスガ
・クリダメUPもラッキースター。さらに風1段階強化付き
・終盤のためにマインドブレイク
・ルーネスは自分の風強化槍を持つ
・ルーネスは防御、魔防を捨てて攻撃特化。風強化防具あるならつける
・たまねぎは速攻だいまほう運用
Re: 狂乱の竜王vol.2 - P-tan   2017/01/21(Sat) 16:23 No.40669
このフルスロットルだけは駄目だー(>_<)
ケアルガが痛い・・・お力お借り最後までたいです。泣

あるのは
アルフィノ 展開戦術 風バースト
ルーネス OF
ラムザ さけぶ
デシ 鉄壁
ヴァニラ バースト

他は風はクラウドのクライムハザードくらいです。
スカイハイあります。

クルルの羊と魔法バーストは結構あります。
ビビ、クジャ、エクスデス、レインズ、ガブラス、暗闇の雲、マリア、ホープ。
回復バーストは他にエーコ。
でも魔法パで挑戦しても無理でした。泣
Re: 狂乱の竜王vol.2 -   2017/01/21(Sat) 16:43 No.40670
>イクマオさん
こんな感じで出しました。
バフ 力を盗む+予言の大器
デバフ 蒼き海竜+フェンファン+オニスラ+守りをぶんどる+闘志をぶんどる
弱体化 ストラサークル×2 海竜の暴風
纏い 風と相棒の舞
風強化レコマテ 風強化装備×2 です。

Re: 狂乱の竜王vol.2 - YO   2017/01/21(Sat) 17:11 No.40671
>RKさん
ほぼ同じ構成で安定して周回できてますのでご参考に。

ルーネス(風up大、風強化槍) バースト
クラウド(攻撃up大、風強化防具) バースト2
ラムザ(雷神モード) ハイマジ、ハイパワ さけぶ、おまじない
アルフィノ(開幕ヘイスト) プロテガ、ケアルガ 展開、バースト
ヤシュトラ シェルガ、ウルキュア 壁
フレ凶覇

開幕で、さけぶ、展開、壁、ルーネスバースト、クラウドバースト
その後、プロシェル後に回復適宜、ハイマジハイパワ、バーアビ
バースト切れる頃に、さけぶ更新しておまじない、壁と展開も更新
バースト切れたらルーネスクラウドでフレ凶覇後にバースト2発
あとはバーストアビとアルフィノバーストたで押し切る

猫壁の代わりにデシ壁でも行けると思います
Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/21(Sat) 17:32 No.40672
>P-tanさん
もし魔法パならこんな感じでどうでしょう。
ただ、私自身持ってないのでなんともですが…
フレ展開です。私もフレ込で3バフでいけました。

アルフィノの左アビのダメが、一発5300以上
レインズの左アビのダメが、一発3200以上なら
私の条件以上ですので、行けると思います。
(レインズが軽減されてどのくらい出るか?)
ケアルガゾーンでは、アルフィノだけで攻撃しました(カウンター防止)ので、
レインズはメメモリで途中で死んでもイイかと(可哀想ですが)
カーバンクルは任意、クルルは攻撃アビ。
個人的にはプロテガも不要なので、カーバンクル使わないならケアル。

Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/21(Sat) 20:45 No.40673
>P-tanさん
写真右(小)は私がバーストなしで挑んで諦めたものです。
クラウド風呂、アルフィノ展開、ラムザ叫、リルムラクシュミ、デシ鉄壁
かまえる戦法です。上から2,3,5番目のレコマテは連続hit。
リルムはシュシュシュ。
弱点でない時に、クラウド風呂は70,000くらい(クリティカル込で)

そこで、物理だったら写真左でどうでしょう。
フレ1回目はクラウドで、その間にクライムハザードを2回使用(適宜かまえる)
フレ2回目はルーネスで、風呂2回打ってケアルガゾーンに突入(できるか不明)
ルーネス最後の風呂、クラウドは最後のクライムで風纏いかまえる
展開戦術なしが、どう響くかわかりませんが。

提案しておいてなんですが、私個人一週間ほど離れますm(_ _)m

Re: 狂乱の竜王vol.2 - デシリ   2017/01/21(Sat) 20:52 No.40674
すみません、死中活と叫ぶはNGですよね。
指摘されたばかりでしたm(_ _)m
Re: 狂乱の竜王vol.2 - P-tan   2017/01/21(Sat) 20:56 No.40675
>デシリさん

装備の問題でしょうか・・・3は装備がイマイチでlv.99でレコダイて底上げしても
左側でアルフィノ3900(弱の後半は5000ちかく)
レインズ3000程で・・・(>_<)

わざわざ物理までありがとうございます!
チャレンジしてみます!!!
Re: 狂乱の竜王vol.2 - イクマオ   2017/01/21(Sat) 21:28 No.40676
か さん
これ、吹雪ですか?マジで凄いですね 汗
わざわざありがとうございます。
フレに凶斬り選択すると私の手持ちで揃えれるのは
バッツ纏、ザックス風弱体、ラムザ叫ぶ、玉ねぎバースト
後はハイアマ、フルブレ、闘志ぶんどるかな?
ただ、このパーティーだと瞬間火力はだせそうですがクリアは難しいので出来ませんが(^^)
Re: 狂乱の竜王vol.2 - P-tan   2017/01/21(Sat) 21:46 No.40677
>デシリさん

装備の問題でしょうか・・・3は装備がイマイチでlv.99でレコダイて底上げしても
左側でアルフィノ3900(弱の後半は5000ちかく)
レインズ3000程で・・・(>_<)

わざわざ物理までありがとうございます!
チャレンジしてみます!!!
Re: 狂乱の竜王vol.2 - P-tan   2017/01/21(Sat) 21:54 No.40678
すいません、二回投稿してしまいました(>_<)

クラウドのソルジャーモードからのクライムハザードでもなかなか火力が出ず・・・使い方間違ってるのかな・・・。汗

3イベのガチャを待つべきなのか・・・(>_<)
ffrkで久々の困難が立ちはだかりました。笑
Re: 狂乱の竜王vol.2 - トニ   2017/01/21(Sat) 22:32 No.40679
>P-tanさん
フレ凶斬り覇→クライムハザード→クライムハザード
この順番は正しいです。
ラムザのおまじないや攻撃upバフ、風強化装備、風弱体化デバフ等が足りないんだと思います。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - まと   2017/01/21(Sat) 23:20 No.40680
難易度300を行動-1、被ダメ-2でマスクリ
フレクラウドは使用せず魔法パです。

アルフィノ(学者の慧眼) ティアマット1 プロテガ6 バースト、展開戦術
クジャ(黒魔ダメUP大) メメモリ2 ファイジャ8 風呂
ラファ(黒魔ダメUP大) ハイアンフェイス6 ハイスタッターステップ4 バースト
パンネロ(幼馴染みへの恋心) ブレフィー4 ハイウィーク6 バースト
ヤシュトラ(癒しの願いU) ケアルガ12 シェルガ6 猫壁、バースト
フレ 予言

アルフィノのバーストはなるべく温存して中盤から発動、
後半にクジャ風呂3連発を一気にぶっぱなして倒せました。

最初はクジャではなくヴィンセントの反射戦法で行きましたが、
反射ダメがショボいのであと1ミリが削れずダメでした。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - 朝からトランス   2017/01/21(Sat) 23:37 No.40681
300を魔法パでやっとフルスコア行けました!

ティナ、予兆、OF、レジェマテ(トランス、炎2連)
風神、バースト
アルフィノ、バースト
モグ、バースト
ヤシュトラ、ストンラ、バースト
フレたまねぎです。

動画はこちらで安定周回してます。
ttps://youtu.be/hSYh1mZuKGQ

Re: 狂乱の竜王vol.2 - マッコー   2017/01/22(Sun) 02:25 No.40682
風弱体無しでしたがなんとかマスクリ出来ました。
バッツ=フレア剣8 二刀吹雪4 風大 バーストとフロー
ルーネス=ハイマジ10 ダークレイド8 風小 槍大 バースト
ラムザ=フルブレ8 ハイアマ10 剣大 さけぶ
エーコ=ケアルガ12 シェルガ8 雷神 バーストと超絶(未使用)
ヤシュトラ=ケアルガ12 プロテガ10 開幕ヘイスト 猫壁
フレ=展開戦術
開幕シェルガ、プロテガ、ハイマジ、ハイアマ バッツはひたすらフレア剣
エーコら待機させてメガフレア来るタイミングでバースト発動からフレ、さけぶ、壁をそれぞれ発動させた後にバッツとルーネスバースト発動。
ラムザは交互にアビ使用。さけぶ切れた辺りで2回目のさけぶとタイミングでエーコバースト。
その後ケアルガやり始めるまでひたすら削る。(二刀吹雪は使わない)ラムザはタイミングでハイアマ入れておく。
ケアルガやり始めたらさけぶ、フレ、エーコバースト発動した後、ルーネスはバースト、バッツは吹雪2回目位入れたら連続でフロー発動。ルーネスはバーアビ全体も入れて攻撃力をあげつつ4回攻撃の方を中心に。バースト切れるタイミングでバーストを発動。
ちょっと運もありましたが、猫壁切れた途端のメガフレア反射も大きかったです。連続で食らってたら勝てませんでした。
こんな感じですが、分かりずらかったら申し訳ございません。
Re: 狂乱の竜王vol.2 - FF大好き   2017/01/22(Sun) 03:02 No.40683
風纏いも風バーも風フロもない!
ならば揃ってる雷で( ̄▽ ̄;)

クルルLV99(受け継いだ意志)、サンダジャ10、耐魔6※魔力+30
魔力449、防御309、魔防391 ひつじのうた
シャントットLV99(専念)、サンダジャ8、メルトン4※魔力+35
魔力574、防御224、魔防404 ブチ切れ
デシLV99(乱世の雷神)、ブレイクフィーバー8、ケアルガ12※魔防+30
精神308、防御229、魔防323 鉄壁
アーシェLV99(帝国に弓ひきし者)、ケアルダ12、連続サンダガ6※魔力+30
魔力479、防御270、魔防350 黄昏の裁き
ガーネットLV99(あまのじゃくな妖精)、ティアマット3、バハムート4※魔力+30
魔力431、防御255、魔防395 雷帝の試練
フレンド:ディバインマリサン

行動がシビアで何回もやり直し
苦労しましたがなんとかマスクリ!
カウンターケアルガを少しでも減らすのに
試行錯誤しました( ̄▽ ̄;)

共鳴杖が1本のみだったので
もう少しあればらくだったかな( ̄▽ ̄;)
Re: 狂乱の竜王vol.2 - RK   2017/01/22(Sun) 07:47 No.40684
>デシリさん、トニさん
>堕ちる前のいいですともさん、YOさん

皆さまのおかげでようやくマスクリできました!
合計14時間にも及ぶ激闘でした・・・。

皆様の構成を一つ一つ試してみましたが、どれも良いところまでいけました。
最終的にはラムザ、ルーネス、アルフィノ、ヤシュトラ、ザックスで3人倒れてボロボロの状態でしたが何とかクリアできました。
本当にありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
Re: 狂乱の竜王vol.2 - アッキー   2017/01/22(Sun) 09:52 No.40686
ルーネスバーストなしだがOFはある
クラウドバースト2なしだが覇とクライムはある
ラムザさけぶとおまじないはある
セーラーバーストはある
自前鉄壁はある
こんなことでフレウドを使用

ルーネス フルチャ4 スカイハイ4 風ダメ大 覇OF×3覇スカイハイ3
クラウド オメドラ2 トルネド剣8 剣ダメ大 覇クライムトルネド2覇トルネド3
ラムザ  ハイマジ8 ハイアマ6 物補助ダメ大 さけぶおまじないさけぶ
セーラー ウルキュア8 シェルガ8 白2 バースト
デシ プロテガ8 ブレフィ4 鉄壁×3
フレウドはルーネス
行動−1 被ダメ−1
(・_・)ギリギリの火力でした
Re: 狂乱の竜王vol.2 - P-tan   2017/01/22(Sun) 11:40 No.40687
>トニさん

そうですよね、デバフ等が足りないんですよね(>_<)
結局ガチャ等でUP狙うしかないですね(>_<)

明日辺りに最後、ヴァニラ→エーコバーストでクリティカルupにして再度試してみます!(レコマテ風大もルーネスからクラウドに)
それでクリア出来なかったら今回諦めます(^-^)

デシリさん、トニさんわざわざありがとうございましたー!
Re: 狂乱の竜王vol.2 - ゆたか★   2017/01/22(Sun) 19:24 No.40691
一時間くらい試行錯誤の上、格闘して、、、
なんとか倒すことができました\(^o^)/
嬉しすぎたから久々にコメント残します。

後半のカウンターケアルガがひどすぎて、
ハイマイしても8000位毎回回復されるし、
こちらのアビ切れるし、、、
風系必殺がクラウド超絶しかないと、
ダメージソースが本当にきつかったです(´・_・`)
てことで、敢えて鉄壁を貼らずに、
アルフィノの展開戦術でのダメ反射を活かしました^_^;

クラウド、トルネド6フルチャ6、超絶、弱点ダメUP
ヴァン、ダッシュバイト4ハイマイ6、バースト、剣UP
ラムザ、フルブレ6ハイパワ8、叫ぶ、補助UP
アルフィノ、ケアルガ12プロテガ6、展開戦術、回復UP
リルム、ケアルジャ4シェルガ6、バースト、白魔法x2稀

でした(^^)
Re: 狂乱の竜王vol.2 - ゆたか★   2017/01/22(Sun) 19:25 No.40692
フレも、クラウド超絶にしました!
が、、、フレだとダメージが出なかったので、
前半でクリティカルUP用に使ってました^_^;
鉄の意志と拳 滅+ 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/15(Sun) 15:23 No.40497

立てておきます。

スペシャルスコア条件
・【滅+】チャダルヌークの魔力を下げた
・チャダルヌーク(悪霊)に炎属性攻撃
・チャダルヌーク(女神)に聖属性攻撃

Re: 鉄の意志と拳 滅+ - NINIGI   2017/01/16(Mon) 15:45 No.40507
状態異常のオンパレードで、まったく戦いが進行しません…orz
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - 管理人   2017/01/16(Mon) 15:52 No.40508
んー、久々に強いというか厄介ですね
魔法パの方が良さそうな・・・
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - ティナ好き   2017/01/16(Mon) 15:56 No.40509
充実しているシリーズなので6のみで頑張ってみました
被ダメー1でした
自分も最初は状態以上のオンパレードで苦しみましたが、コツ掴めばスムーズにいけると思います
ただ、コツ掴むまでがストレス結構溜まるのでかなりしんどいです(;´Д`A
マリアの歌があるととても楽なので、持ってる方は推奨します!

セッツァLv80(騎士の底力)ハイマジ フルブレ 必殺:ブラッディカード(ハイフルブレ)※混乱中
セリスLv99(魔晄の力)パニレイ ドレイン剣 必殺:マリアの歌 レコダイレジェンド以外全開放
ティナLv99(エースストライカー)いかり ファイジャ 必殺:幻獣の血、灼熱の火炎 レジェンドマテリア全開放
モグLv80(雷神モード)ケアルガ シェルガ 必殺:共通小回復 ※混乱中
リルムLv99(Dr.モグ)ウルキュア プロテガ 必殺:スタープリズム ※混乱中

フレンド:鉄壁

女神モード時に殴りまくると状態異常の嵐でしんどくなります
さらに、全体デスペルも結構な頻度で使ってきたので、素早く悪霊を出すことが求められる戦いになりました
開幕はセリスのパニレイ、ティナのファイジャでモード変更と無敵を剥がし、プロシェル鉄壁もそれぞれで担当し、まずはバフと相手の有利な状態を無くすことに開幕は徹します
あとはマリアの歌のバーアビ1を中心に、攻撃、回復、デバフを無理せず堅実に積めば安定して勝てると思います
火属性が微弱じゃなくなるのは、25%〜30%付近でした
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - AKI   2017/01/16(Mon) 16:04 No.40512
ティナが戦闘不能になりましたが、被ダメ1落とし。
ボス自体は、強くはありませんでしたが面倒臭い闘いでした、
弱体化を入れてから、聖属性攻撃。
悪霊になったら、炎属性魔法攻撃か物理攻撃。
ティナは、予兆からのオーバーフローアグリアスは、弱体化からオーバーフロー使いました。
デスペルは、終盤に1度だけでした。

Re: 鉄の意志と拳 滅+ - でし   2017/01/16(Mon) 16:18 No.40513
面倒くさい、今回はパス
フルスロットルも同じ感じだしパス
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - サイファー   2017/01/16(Mon) 16:35 No.40514
フルスロットルもこいつかよっ!ウザッ!!
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - NINIGI   2017/01/16(Mon) 16:49 No.40517
状態異常が相当ムカつく
ティナ好きさんの編成をお借りして、なんとか…
行動−1被ダメ−2で白魔1人リルムが倒れた。
状態異常から逃れるのがキーですかね…
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - 管理人   2017/01/16(Mon) 17:05 No.40518
上手く敵の攻撃回数をカウントしながら聖属性を当てていけば状態異常に1度もかからずなんとかなりました

かなり面倒でしたが・・・

魔法パです
・ティナ−ハイマジブレ、いかり (OF)
・ビビ−メルトン、連続ファイガ (OF)
・クルル−アレクサンダー、連続ファイガ (ひつじのうた)
・デシ−ホーリー、フルブレイク (鉄壁)
・ヴァニラ−ケアルジャ、シェルガ (本物の夢)
・フレンド召喚−予言の大器
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - デシ弟子   2017/01/16(Mon) 17:48 No.40523
これは、オルでパニシュして、ビビ待機でメルトン後は普通にすれば勝てました、フレンドは展開戦術です。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - しば   2017/01/16(Mon) 18:25 No.40524
フルスロットルも含め、マスクリ。
攻略法は同じでゲージためがないので、
フルスロットルの方が楽な気がしました。

火弱体化アタッカーをいれるのと、
フレをリルム超絶がポイントで

デシ ハイアンフェイス ブレイクフィーバー 鉄壁
エーコ ウルキュア シェルガ 超絶
たまねぎ かえんじん 連続ファイガ バースト
バルフレア 力を盗む エンアス シュトラール バースト
セリス セイントクロス ファイジャ バースト
ブレンド リルム超絶

1ターン目はバルフレア待機で、
鉄壁 シェルガ 大器 セイクロ
悪霊化したらたまねぎ、セリスの早い方で、ファイア

あとは、セリスは常にセイクロで、
バルフレア、たまねぎは確実に悪霊の時しか攻撃しないことを
徹底すれば楽です。

バルフレア、火弱体化とセリスのバーストが
発動できる頃になると
与えれるダメージが加速して最後まで押しきれます。

フルスロットルの場合は1ターン目にフレ召喚で
バフ完成させ、セイクロ入れれば
同じ攻略で行けましたー
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - t   2017/01/16(Mon) 18:36 No.40525
召喚魔法のダメージが見えない(見えづらい)のは私だけでしょうか??
バハムートなんか全く表示されず。。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - AKI   2017/01/16(Mon) 18:45 No.40527
ダメージ通っていると思いますが、聖光爆裂破のダメージも表示も見えませんでした。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - NONAME   2017/01/16(Mon) 18:48 No.40528
魔法パで倒せました
タイミングをはかって女神状態を最短で消すのが最適解ですね

デシ(Drモグ) ウルキュア6、いかり10、鉄壁
クルル(戦士の成長) アレクサンダー4、ファイジャ8、バースト、ひつじ
ビビ(エススト) メルトン4、連続ファイガ6、オバフロ
エーコ(獅子の魂) ダディア8、シェルガ6、超絶
クイナ(魔晄の力) いかり10、ハイマジ8、バースト
フレ ひつじ

フレは重複していますが、少しでも火力の底上げをする為と
立ち上がりにすぐヘイスガが出来るようにするのを兼ねてます

敵の開幕2回目の行動までに鉄壁とシェルガが間に合えば
しばらくは安泰になるんですが、そこに辿り着くまでが長かった
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - とと   2017/01/16(Mon) 19:28 No.40529
面倒くさかったけど-3でマスクリ。
女神になったら即座に聖属性攻撃して悪霊にする。
これで状態異常カウンターは回避できますが、念のためラーサーバーストで状態異常バリアも入れました(結構助けられた)。
ゲージが溜まったらティナ・予兆+バースト、ビビ・オバフロで削りました。
デバフはパンネロの踊り(バーストで聖属性攻撃できるし)。
タイミングあわせるのに苦労しました。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - グチ   2017/01/16(Mon) 19:30 No.40530
めんどくせー!イライラさせるためのボスかよ!こうでもしないと簡単にクリアされるからだろうけど。なんか深淵みたいになってきてな…
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - ハック   2017/01/16(Mon) 21:00 No.40538
確かにフルスロットルのほうが楽でした。
それと聖属性必殺のダメージ表示されないバグですね、
フルスロットルの方も。

要は女神の時は聖属性攻撃だけしてれば
厄介なカウンターはこないですね
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - てて   2017/01/16(Mon) 21:02 No.40539
新しい何かが実装されたタイミングって、何が面白いのかよくわからない難易度、というよりめんどくさいのが来ますね。
サンダジャで8000とかなんなんですかね?
炎の魔法キャラがいないから、なおめんどくさい
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - まりお   2017/01/16(Mon) 21:09 No.40541
女神に切り替わる前に「もう一撃入るか!?」と欲張っては女神を叩いて
カウンター睡眠・混乱で立て直し不能を3度繰り返しました。
逸る気持ちを抑え余裕を持って待機、確実に当てていき先ほど-2でマスクリできました。
他の方もおっしゃられていましたが、自分もロックのミラージュフェニックスでダメージ表示がなされませんでした。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - セウス   2017/01/16(Mon) 21:28 No.40543
一度混乱かかると混乱かかったキャラが女神を攻撃して更なる被害が生まれるという。睡眠、混乱で立て直し不可やで。悪霊が2ターン攻撃してきたら素直にこちらの攻撃やめて、バフ掛け直し、回復しながら聖属性待機でいいと思う。欲張らないこと。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - 元匿名   2017/01/16(Mon) 21:39 No.40544
魔法でいきました。女神にバハムート撃って
ヤバいと思ったけどカウンターはこなかった。
召喚は優秀ですわ。

マリアとビビのバーストで削って聖はマリア
のアディアかクルルのアレクサンダー。フレ
展開とクルルの羊でバフとヘイスガ。

デシは鉄壁と踊り。回復ヴァニラにしたけど
ヤシュトラのほうが良かったかも。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - sasa   2017/01/16(Mon) 21:47 No.40546
フルスコアでマスクリ
雷耐性大を引きつけ役のパンネロ、他は混乱or睡眠耐性(この編成は混乱)
パンネロ ハイアンフェイス10 ブレフィー6 神殿騎士団の長 ※雲散霧消
ヤシュトラ シェルガ6 いかり10 乱世の雷神 ※ストンラスキン
クルル バハムート4 連続ファイガ6 Drモグ ※ひつじのうた
アルフィノ ティアマット3 ヴァリガルマンダ2 スピラを救う想い ※エリアルブラスト
オニオンナイト ペナブレ4 メルトン4 魔晄 ※予言の大器
フレンド 愛のセレナーデ(開幕とバフ切れにアルフィノ)

女神状態で行動させすぎると状態異常を使ってくる、カウンターでも使ってくる→回数を減らしたい
2ターン目のサンダジャが厳しい→魔法引きつけ+雷耐性大+ぼうぎょ(ぼうぎょは猫壁が入るまで継続)
大体4ターン目?から撃ってくるのでそれまでに聖属性を入れる。一回目は愛のセレナーデのバーアビを利用
女神状態に対しては召喚を使う(カウンターされない) 状態異常で極力崩されないようにペナブレを使っておく(悪霊状態で使用)
二回目の女神状態に対してはパンネロバーで対応して、超弱状態(常時悪霊状態)まで持って行く
その時に全体デスペルが来るのでひつじのうたor予言の大器+シェルガ(+猫壁)で立て直す

Re: 鉄の意志と拳 滅+ -   2017/01/16(Mon) 22:07 No.40547
即時で聖属性を撃てるレインズバー、あとラーサーバーと火力役にティナかパパリモがいれば事故は起きない。
極フェス4弾をがんばって回した人はかなり楽だったと思います。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/16(Mon) 22:37 No.40552
滅+マスクリ完了。評価-3(行動-1,被ダメ-2)

ロックLV95(魔晄の力)、エンアス10、力を盗む8※後列投てき、混乱耐性中
攻撃479、防御338、魔防325 ミラージュフェニックス
ティナLV79(あまのじゃくな妖精)、アレクサンダー5、いかり8※炎強化小、混乱耐性中
魔力543、防御239、魔防378 灼熱の火炎
ギルバートLV79(Dr.モグ)、ハイマジ10、フルブレ6※後列弓、混乱耐性中
攻撃221、精神244、防御239、魔防359 素早さの歌
クルルLV99(専念)、ファイジャ10、堅守8※混乱耐性中
魔力513、精神412、防御222、魔防397 いつの日かきっと
リルムLV99(癒しの願いU)、ケアルガ12、シェルガ8※混乱耐性中
精神517、防御220、魔防405 スタープリズム
フレンド:鉄壁

戦闘のポイント
・フレ鉄壁の使用は開幕と効果切れ付近
・開幕は速攻で聖攻撃をぶち当てる
・悪霊が2回攻撃したら聖攻撃持ちは待機→女神変化で即聖攻撃
・デスペルはHPゲージがフレンド技のキャラアイコン中心くらい
・行動キャンセルが効くのであると便利
・混乱耐性アクセでハードヒット対策
・踏みとどまるあるなら、終盤は鉄壁不要。どうせデスペルで剥がれる

感想
 攻撃が痛いだけで特に厄介なことはなかったです・・・。
みんないったいなにと戦ってるんだ・・・!?(トラ並感
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/16(Mon) 22:50 No.40553
訂正。今回のデスペルは普通のものなので鉄壁剥がれませんね。
失礼しました。
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - (・ω・)   2017/01/19(Thu) 14:49 No.40643
行動-1でマスクリ。
単なる火力不足&ゲージ貯めのせいかなと。

セリス(南天騎士団の将軍)連続魔法剣・豪炎4、セイントクロス6 常勝の剣
ティナ(エススト)いかり10、アレクサンダー4 ファイアビーム、OF
キスティス(魔晄の力)連続ファイガ4、ハイマジブレ10 マイティガード
デシ(Dr.モグ)フルブレ8、ホーリー6 鉄壁
リルムLv82(戦士の成長)シェルガ6、ケアルガ12 超絶
フレンド:予言の大器
※リルム以外はLv99

開幕はデシとキスティスが必殺発動→ゲージ半分くらいでセリスがセイクロして悪霊化。リルムは回復。
(2ターン目の4連攻撃はタゲが重ならなければ大丈夫)

フレ担当はティナ。
ティナの必殺ゲージが貯まり切る直前でセリスとリルムも必殺が使える&鉄壁切れも重なるので、
リルムの超絶→詠唱短縮でティナがフレ発動→セリス必殺→ティナ乱れ打ち→ファイアビーム→乱れ打ち→OF*2。
これで超弱までいくので、2回目のOFに合わせてデシとキスティスが必殺。
デスペル後は再度フレを使ってもいいけど、デシとキスティスで立て直せていればゴリ押しも可能。

…まぁなかなかうまくいかないもんですがね_(:3 」∠)_
Re: 鉄の意志と拳 滅+ - ジバニャン   2017/01/22(Sun) 08:23 No.40685
悪魔から女神に変身してる瞬間にオニオンの即時で聖属性魔法をぶつけると、すぐ悪魔に戻ります。その悪魔は炎・聖属性魔法で最初に攻撃しなくても、普通に打撃が通りました!バグですかね〜
これのお陰で、オニオン速攻大魔法→待機→ダディアでボコスカできました。
フルスロットルダンジョン 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/15(Sun) 18:07 No.40501

立てておきます。
開催期間2017年1月16日(月) 15:00
〜2017年1月23日(月) 14:59
フルスロットルダンジョンについて ・「フルスロットルダンジョン」はイベントで登場した強敵とフルスロットルバトルで戦えるダンジョンです。
・「フルスロットルダンジョン」はシリーズごとに存在し、それぞれのシリーズのイベントにあわせて開催される予定です。
・「フルスロットルダンジョン」ダンジョン挑戦時点で規定量のスタミナが必要となりますが、スタミナが消費されるのはダンジョンクリア時点となります。バトルに敗北してあきらめた場合はスタミナを消費しません。
・現在開放中のダンジョンをクリアできなかった場合でも、次回以降の同シリーズイベント開催期間に再度挑戦することができます。
※フルスロットルダンジョンは現在β版です。正式版ではルールの変更や調整が行われる可能性があります。

Re: フルスロットルダンジョン - AKI   2017/01/16(Mon) 16:35 No.40515
開始時に、ATBたまっていないみたいですね。
フレンドは、凶斬り・覇をお借りしました。
闘い方は、滅+とほとんど同じでした。

Re: フルスロットルダンジョン - ティナ好き   2017/01/16(Mon) 16:42 No.40516
同じくフルスコアでした
編成は滅+と一緒で、レコマテをそれぞれ開幕ヘイスト、魔法剣の使い手、幻獣の血、雷神モード、癒しの願いUにしただけです

開幕が全員ATBゲージが0の状態と、相手が開幕一回だけたたかうというのが確定なので、こちらで滅の流れを知るのもありかな?と思いました
Re: フルスロットルダンジョン - NINIGI   2017/01/16(Mon) 17:24 No.40520
相手の2手目がサンダジャの確率がかなり高い…ここでタスクキル⇒ループ
Re: フルスロットルダンジョン - デシ弟子   2017/01/16(Mon) 17:44 No.40522
ヤシュトラに雷神付けたけど、てっきり間に合わなかったので、ヘイストに変えたらあっさり行けました、フレは展開戦術です。
Re: フルスロットルダンジョン - 名前はまだない   2017/01/16(Mon) 18:45 No.40526
ゲージ0からとはね。
そのために、開幕行動ゲージがたまってるものを利用

セッツァ、バースト、ハイマジ、ハイパワー、く族
デシ、鉄壁、フルブレ、ハイメン、開幕行動ゲージ中確率たまってる
たまねぎ、バースト、シェルガ、ダディア、開幕雷神モード
ティナ、オバフロ超絶、メルトン、連続ファイガ、黒魔2
ユウナ、神秘ヴェール、プロテガ、ウルキュア、白魔2
フレンド、モグバースト

開幕行動ゲージたまってるデシですぐ鉄壁
ゲージたまる順番でたまねぎがすぐダディア
ティナ超絶、セッツァーバースト、ユウナがフレンド使用

あとは相手を見て、待機。
ティナで超絶後、メルトン、半分減ったらオバフロ。

炎系のオバフロのティナ、ビビ、クルルあたりあると、
かなり楽に周回もできそうな感じですね。

イベントのほうの滅+で何度もやり直したので
タイミングはつかめました。
開幕さっさと聖属性攻撃、炎系魔法やって動けるようにしちゃうことですね。
耐性装備は、水、雷軽減です。
Re: フルスロットルダンジョン - ジャッキー   2017/01/16(Mon) 20:18 No.40533
ドロップなしでした、まじかー
Re: フルスロットルダンジョン - とと   2017/01/16(Mon) 21:15 No.40542
滅+と同じパーティーでレコマテだけ変えて-3でマスクリ。
壁役のヤシュトラにヘイストつけないと最初の攻撃で誰かが即倒れてしまいます。
ビビが前半で倒れダメージ源はティナだけになってしまいましたが、予兆+バーストのコンビネーションが前半から使えるので、滅+より短時間で倒せました。
Re: フルスロットルダンジョン - いぐるー   2017/01/16(Mon) 22:10 No.40548
こっちのスレでいいのかな、被ダメ-2でマスクリ
ドロップ無ししょっぱい

マッシュLV99(奥義の継承者、師の教え)、鎧通し10、メテオクラッシュ4※雷耐性中
攻撃636、防御394、魔防339 煉獄・鳳凰の舞
オニオンナイトLV99(神殿騎士団の長)、ファイジャ8、ハイメンブレ4※後列、雷耐性中
魔力570、防御272、魔防336 予言の大器
ストラゴスLV80(幻獣の血)、連続ファイガ4、ファイジャ4※雷耐性中
魔力561、防御267、魔防417 マイティガード(IV)
リルムLV99(癒しの願いII、奇跡の色彩、奇跡のピクトマンサー)、ケアルガ10、ダディア8※雷耐性大
精神714、防御273、魔防458 スタープリズム
デシLV99(光の力)、フルブレ4、ハイマジ8※雷耐性中
攻撃528、防御304、魔防278 鉄壁
フレンド:凶斬り・覇

うん、タイミング計るの面倒なだけです
フレはソルジャーモード鎧通しやりたかっただけなんですが
悪霊から女神に切り替わりとかで無駄が多いのでダメです

開幕ゲージ0からスタートするので、たまねぎ防御、ストラゴスでバフ、リルムはダディア、デシ鉄壁。
マッシュは悪霊に切り替え&火魔法一発当てるまでヒマなので初手防御。
開幕はたまねぎが引き付けるんで安定します

ダディアで悪霊に切り替わったらたまねぎバースト、ストラゴスで着火後マッシュバースト
デシはデバフ、リルムでたまねぎ回復

ポイントは、リルムかデシどっちかを必ず待機させておくこと
女神になったら即ダディアorデシたたかうで悪霊にすぐ戻すこと
なおデシたたかう(光属性)でカウンター来ません
稀に全体デスペル食らうんでストラゴスは必要に応じてマイティガード貼り直し

感想 めんどくさいだk(ry
Re: フルスロットルダンジョン - ロンロネ   2017/01/16(Mon) 22:25 No.40550
被ダメ−1のマスクリでした。魔力3重バフで回復バースト2人です。
デバフはオニオン(魔力特化装備)のハイマジとフルブレです。必殺が揃っていたので相性がよかったです。参考までに。

99オニオン(魔力UP大)フルブレ6 マジブレ10 ※予言の大器2回
99シャントット(杖装備魔力UP大)メルトン4 連続ファイガ2 ※古代魔法2回、バースト1回
99レインズ(剣装備魔力Up大)アビ不使用 ※メタモルフォーゼ3回
99セーラ(雷神)ケアルガ12 プロテガ4 ※バースト3回
99リルム(癒しの願いU)ウルキュア10 シェルガ6 ※バースト2回
フレ:鉄壁

・セーラとリルムは混乱対策アクセ。
・初回行動順はセーラでフレ鉄壁→予言→シェルガ→メタモルフォーゼ(聖属性で女神から悪霊へ)→古代魔法(悪霊を炎属性で攻撃)
・以降回復役は回復とプロシェル更新。バーストも適宜更新。これ以降鉄壁が切れても死なないと思います。
・2回目の行動はオニオンハイマジ、レインズ左アビ、トットバースト。
・レインズは待機無し状態で悪霊の3回目攻撃確認後左アビ2〜3回。以降バースト更新でループ。
・レインズの待機無し左アビで女神状態を悪霊にすぐ戻せるのでこれ以降状態異常はかからない。
・オニオンはデバフ後速攻だいまほう。約4000ダメ×4。適宜デバフ更新。3回目のバーストはデスペル後に合わせる。
・シャントットは左バーアビで弱点ついて約4500ダメ×4。3回目の必殺は古代魔法で魔力3重バフを維持。バースト切れたらメルトン約7000ダメ×3、連族ファイガ(不使用)。
Re: フルスロットルダンジョン - ロンロネ   2017/01/16(Mon) 22:36 No.40551
訂正 オニオンの予言の大器は3回使用していました。
補足 鉄壁を使うのであればオニオンのフルブレはハイメンブレでもよかったかもです。
Re: フルスロットルダンジョン - トニ   2017/01/16(Mon) 23:14 No.40555
個人的には初のフルスロットル戦
まあ6イベの滅+と難易度が同じだったので良心的な難易度でした。
むしろ魔法アタッカーのゲージを溜める必要が無い分、
いつもよりゴリ押し出来て簡単でした^^;
雷神マテリア持ちのシャントットバーアビが速すぎて面白かったですw
聖魔法当てる必要があるので、今回はレインズバーに助けられました。
女神に誤射しないかが何より怖かった^^;

シャントットバー
レインズバー
アルフィノ展開戦術
ヴァンバー
ヤシュトラバー
フレ鉄壁
こんなんで適当にフルスコアマスクリです
Re: フルスロットルダンジョン - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/17(Tue) 00:47 No.40558
フルスロマスクリ完了。フルスコア

ロックLV95(獣の力)、シーフズ8、力を盗む8※混乱耐性中
攻撃598、防御352、魔防340 ミラージュフェニックス
ティナLV79(あまのじゃくな妖精)、ファイジャ10、アレクサンダー5※炎強化小、混乱耐性中
魔力562、防御252、魔防397 灼熱の火炎
デシLV99(勢い任せ)、ハイマジ10、フルブレ6※後列投てき、混乱耐性中
攻撃390、防御329、魔防322 鉄壁
クルルLV99(専念)、メルトン4、堅守8※混乱耐性中
魔力513、防御222、魔防397 いつの日かきっと
ローザLV80(癒しの願いU)、ウルキュア10、シェルガ8※混乱耐性中
精神466、防御202、魔防351 ホーリーレイ、ディバインヒール
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレ使用はティナ
・開幕、勢いに任せて鉄壁を張る←重要
・さっさと聖攻撃して悪霊状態にする
・ティナは速攻だいまほう→OFが基本の流れ
・悪霊が2回行動したら聖攻撃持ちは待機→女神変化で即攻撃
・デスペルのタイミングに合わせて魔法バリア
※素通りされるが次の魔法攻撃を防げるので安心
・行動キャンセルが効くのであると便利
・アクセは混乱耐性推奨。

感想
 行動パターンは普通の滅+とほぼ同じ。ちゃんと把握してれば苦戦しないはず。
ゲージ貯めしないでいい分、難易度がガタッと落ちてますね。
Re: フルスロットルダンジョン - P-tan   2017/01/17(Tue) 01:21 No.40559
ATBゲージは貯まってなくてもフルスロットルな分、簡単だったかな???
滅+と同じ編成で。
鉄壁のデシにレコマテ(勢い任せ)で安定。

デシ ハイアンフェイス ブレフィー 鉄壁
ホープ ダディア ファイジャ バースト
レインズ メルトン 連続ファイガ バースト
暗闇の雲 ダディア ファイジャ バースト
ヴァニラ ケアルガ ジェルガ 本物の夢
フレ 予言の大器

フレはホープ、いきなり女神になっても他のキャラが魔法を唱えている間に待機なくダディアが間に合うので事故がありませんでした。

状態異常も無く、フルスロットルだとしっかり回復出来たので、イベ滅+の方がギリギリ感ありました〜。
Re: フルスロットルダンジョン - フラン   2017/01/17(Tue) 13:51 No.40571
防御バフ張り終えるまでに死んだらタスクキルするだけの仕様
Re: フルスロットルダンジョン - やなぽん   2017/01/18(Wed) 22:19 No.40623
シャントットのバースト必殺が悪霊にダメージ入らなかったんですが、不具合ですかね?
シャントットバースト必殺使って攻略している方ちらほらいますが、同じようにダメージ入らなかった方いますでしょうか?
もし不具合だった場合、どこに連絡すればミスリル貰えますか?
Re: フルスロットルダンジョン - みっつ   2017/01/19(Thu) 03:23 No.40636
フルスコアのマスクリ!

セリス99(盗賊の掟)ファイラ剣8、連続魔法剣豪炎2 まほうけん
ティナ99(幻獣の血)メルトン2、連続ファイガ6 予兆
オニオン99(雷神)ハイマジ8、フルブレ6 予言の大器
セーラ99(強き心)アディア12、ケアルダ12 古の祈り歌
ユウナ99(神速)ケアルガ12、シェルガ6 スピラに捧ぐ歌
フレ鉄壁

セリス→開幕鉄壁→まほうけん→連続魔法剣豪炎→良きタイミングでまほうけん
ティナ→最初に予兆→その後魔法→予兆の繰り返し
オニオン→最初バースト→デバフ入れたら速攻大魔法→バーアビ切れたらまた予言
セーラ→最初アディア→その後適宜バーストしながら回復→女神に戻ったら即アディア
ユウナ→ずっと回復役

こんなメンツでも勝てました!
Re: フルスロットルダンジョン - みっつ   2017/01/19(Thu) 04:15 No.40639
フルスロットと同じような構成で滅プラスもマスクリ!
Re: フルスロットルダンジョン - きょ   2017/01/21(Sat) 11:17 No.40663
タマネギバーの速攻だいまほう後にダディアで、すぐに悪霊へ移行できたので、スムースに攻略できました。

黒魔法しか短縮ならないと思い込んでいましたが、よく見ると「魔法攻撃」が対象なんですね。
怨霊の恐宴 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/05(Thu) 20:15 No.40413

早いですが、立てておきます。
2017年1月7日(土) 15:00より
過去に解放された下記ナイトメアダンジョンに再挑戦していただけます。
ナイトメアダンジョン「怨霊の恐宴」に新たな難易度のダンジョンが追加されます。新たに追加されたダンジョンでは、「フルスロットルバトル」が適用され、必殺技ゲージが3つたまった状態でバトルがスタートし、バトル中に必殺技ゲージがたまることはありません。
※必殺技ゲージが多くたまるレコードマテリアやアビリティの効果は発揮されません。

Re: 怨霊の恐宴 - AKI   2017/01/05(Thu) 20:15 No.40414
一部の バトルでは、「フルスロットルバトル」が適用されます。
「フルスロットルバトル」では、必殺技ゲージがたまった状態でバトルが開始します。
「フルスロットルバトル」が適用されるダンジョンには以下のアイコンが表示されており、それぞれゲージのたまっている数を示しています。

注意事項
・コンティニューをした場合は、ゲージはリセットされます。
・バトル中は、必殺技ゲージをためることができません。
※必殺技ゲージが多くたまるレコードマテリアやアビリティの効果はありません。

Re: 怨霊の恐宴 - 管理人   2017/01/07(Sat) 14:59 No.40428
あげておきます( ´ ▽ ` )ノ
Re: 怨霊の恐宴 - AKI   2017/01/07(Sat) 15:04 No.40429
200と250終わらせていますが、フルスロットルバトルに入れません。
Re: 怨霊の恐宴 - ヘタレ姉さん   2017/01/07(Sat) 15:04 No.40430
あれ?入れないんですけど・・・・・
もう一回クリアしなきゃダメなのかな?
Re: 怨霊の恐宴 - まなぶーーー   2017/01/07(Sat) 15:08 No.40431
同じくはいれません、、、
Re: 怨霊の恐宴 - みかん   2017/01/07(Sat) 15:09 No.40432
自分も入れません。
Re: 怨霊の恐宴 - 元非課金   2017/01/07(Sat) 15:13 No.40433
前代未聞ですね
プレイ出来ないって
Re: 怨霊の恐宴 - せう   2017/01/07(Sat) 15:15 No.40434
運営様、カイゼン早よ!
Re: 怨霊の恐宴 - まゆげ   2017/01/07(Sat) 15:19 No.40435
フルスロットバトルできないっす
Re: 怨霊の恐宴 - ティナ好き   2017/01/07(Sat) 15:22 No.40438
知が手に入るから一刻も早く挑戦したいのにはいれないですね・・・・
ダメ元で250一回しばいてみます・・・・_(:3 」∠)_
Re: 怨霊の恐宴 -   2017/01/07(Sat) 15:24 No.40439
どうやらまた250をクリアしないといけない模様

Re: 怨霊の恐宴 - イチャモン匿名   2017/01/07(Sat) 15:26 No.40440
ったく、ミスばっかりじゃねぇか。しっかりしろよ。
ミスリル配ればいいと思うなよ(嬉)
Re: 怨霊の恐宴 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/07(Sat) 15:29 No.40441
んー後々修正と侘び石対応してくれるとは思うけど、
暇だし250クリアするかぁ〜。今なら凶覇もあるし楽勝だよねたぶん。
Re: 怨霊の恐宴 - ゆたか★   2017/01/07(Sat) 15:38 No.40442
でも、250をもう一度クリアしても、
クリア報酬はもらってしまっているので、
これらは追加でもらえないんですよね?^_^;

ひどいですね。。
どうせなら全リセットでもよいのに。
Re: 怨霊の恐宴 - ゆたか★   2017/01/07(Sat) 15:38 No.40443
でも、250をもう一度クリアしても、
クリア報酬はもらってしまっているので、
これらは追加でもらえないんですよね?^_^;

ひどいですね。。
どうせなら全リセットでもよいのに。
Re: 怨霊の恐宴 - きあ   2017/01/07(Sat) 15:46 No.40444
難易度300マスクリ


フルスロットルはボスのみ道中無し
極大が1度に3個落ちたので周回に良さそうです。
Re: 怨霊の恐宴 - 管理人   2017/01/07(Sat) 16:11 No.40445
完全にぶっぱゲーでしたが、まあたまにはこういうのも有りかなと。たまにですが(・ω・`*)
Re: 怨霊の恐宴 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/07(Sat) 16:17 No.40446
なんだ、道中無いのか・・・(´・ω・`)ショボン
Re: 怨霊の恐宴 - ティナ好き   2017/01/07(Sat) 16:22 No.40447
300一発マスクリできました
感想としては、想定以上に強かったということはなく、250にちょっと毛が生えた程度かな?と思いました
割合ダメージ量と、本体のHPがかなり上がっていました

ドロップは大もありました
自分は力大5つでしたorz
大5と極大3では相当差があるので、あとはどのぐらいの割合で大と極大が落ちるかによってマラソンするかどうかも決まってきそうですね
Re: 怨霊の恐宴 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/07(Sat) 16:31 No.40448
スタミナ足らずでまだ挑戦出来てませんが、
みなさんの感想を見る限りだと、残念レベルみたいですね・・・。

とはいえ極大3はとても魅力的なので、クリア時のみスタミナ消費という仕様を活かし、
スタミナ60で確定極大3マラソンをするつもりです。
道中雑魚もないから1周にかかる時間が大幅短縮されるし、
これは運営GJですわ。ただし300解放条件、テメーはダメだ。
Re: 怨霊の恐宴 - sasa   2017/01/07(Sat) 16:43 No.40449
まぁ最初のフルスロットルバトルなので余裕ですね。試験段階と考えればこれぐらいでいいと思います
ゲージが1〜2本になったり、道中突破が加わる等がありそうなので今後どうなるかですね
Re: 怨霊の恐宴 - イチャモン匿名   2017/01/07(Sat) 16:44 No.40450
フルスロットル、余裕マスクリ。
道中無いのかよ。道中に、おお〜上手くいってる上手くいってるってニヤニヤしながら進めるのがナイトメアの楽しみなのにさ。
Re: 怨霊の恐宴 - KEN   2017/01/07(Sat) 16:46 No.40451
一回目てマスクリ(笑)
鉄壁、シェルガしてれば耐えれます。

必殺うちまくりでした(///∇///)
たくすできないので、ご注意を(笑)
Re: 怨霊の恐宴 - みかん   2017/01/07(Sat) 16:55 No.40452
フレ超絶クラウド、ルーネスで風纏って、10〜40万のダメ連発するので楽でした。
数分で終わるので、周回のストレスも少なさそうです。

インフレと新機軸の導入が早過ぎるせいで、どう転んでも批判が多くなるのは当たり前ですね。
堕ち前さん同様、周回しやすい点だけは◎。
Re: 怨霊の恐宴 - AKI   2017/01/07(Sat) 17:19 No.40453
250をまたクリアし、フレンド凶斬り・覇をお借りしフルスコ取れました。
ナイトメアで初めてフルスコだったので、やはり超絶強かったです。
無のオーブ極大3個ドロップでした。
Re: 怨霊の恐宴 - mk96   2017/01/07(Sat) 17:32 No.40454
ソウルファイアに邪気封印したらno effectと出ましたが、沈黙付与も効かないってことでしょうか?
Re: 怨霊の恐宴 - ペロン   2017/01/07(Sat) 17:53 No.40455
このフルスロットル仕様…今回はクラウド超絶あるしかなり余裕だけど、毎回ナイトメア=追加になると、全てこんな感じで超絶からのバースト&弱体祭りになるんでしょうね〜…
オバフロ廃産と、レジェマテ装備でダメージ限界突破が主流になってくると全くの別ゲーになってきてしまう感が否めないですね。
Re: 怨霊の恐宴 - いぐるー   2017/01/07(Sat) 18:06 No.40456
挑戦すっかーと思ったら入れず…こちらに見に来て納得。
…いや納得はしてませんが(苦笑

もっかい250行くのもアホらしいので対応待ちにします
ボス戦のみぶっぱゲーみたいですね
Re: 怨霊の恐宴 - タゴサク   2017/01/07(Sat) 18:30 No.40457
18時になったら修正の連絡あるかなーと待ってみましたが、来ませんね
20分とスタミナ60はちょっと勿体無いなぁ
Re: 怨霊の恐宴 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/07(Sat) 18:46 No.40458
300マスクリ完了。評価-3(行動-1,被ダメ-2)

ルーネスLV99(取り戻す真実)、ドラグーン6、スカイハイ2※風強化小、即死耐性大
攻撃501、防御303、魔防222 悠久の風
ラムザLV99(獣の力)、ハイマジ10、フルブレ6※後列楽器、即死耐性中
攻撃407、精神387、防御287、魔防296 さけぶ
アルフィノLV95(専念)、メルトン4、フェイス10※即死耐性中
魔力453、防御295、魔防370 展開戦術、エリアルブラスト
リルムLV99(召喚士の祈り)、ケアルガ12、ノエル4※即死耐性大
精神454、防御210、魔防388 スタープリズム
ヤ・シュトラLV99(癒しの願いU)、ケアルガ12、シェルガ8※即死耐性大
精神419、防御223、魔防385 猫壁
フレンド:凶斬り・覇(攻撃831 風強化小)

戦闘のポイント
・お供はノエルで黙らせる。しかし沈黙付与率はあまり高くない
・精神450くらいと精神1.2倍レコマテがあれば憑依まで沈黙は続く模様
・しばらくすると憑依が解けるのでノエルは残しておく
・さけぶ+展開+バーストの3重バフでフレソルジャーモードを堪能
・開幕の事故率が高いので壁張り役はヘイストや雷神モードレコマテがいいかも
・本体、お供両方に割合攻撃があるので即死耐性アクセ

感想
 んー、イマイチ上手くフレソルジャーモードを使いこなせていない感。
開幕の事故率も高いので、もうちょっと色々試してみようと思います。
Re: 怨霊の恐宴 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/07(Sat) 18:53 No.40459
お、公式HPのツイッターで300ダンジョンについてつぶやいてますね。
やっぱり不具合だったみたいです。侘び石1つもらえるかしら。
Re: 怨霊の恐宴 - みかん   2017/01/07(Sat) 19:10 No.40460
少ないですが20周。

力力無力力力力力力力力力無力力力黒力力力

力大17、無極2、黒極1でした。
Re: 怨霊の恐宴 - えが   2017/01/07(Sat) 19:31 No.40461
修正きたとしたら、さすがにスタミナ回復してもらえますよね?
とりあえず250おわらせて進めた方が早そうだ。
Re: 怨霊の恐宴 - アッキー   2017/01/07(Sat) 20:02 No.40462
被ダメ−2
(・_・)
クラウド オメドラ トルネド剣 クライム1 画竜2
ルーネス スカイハイ フルチャージ 剣雨3
デシ ブレフィー サイレス弾 鉄壁3
ラムザ ハイマジ ハイパワ さけぶ1 おまじない1 さけぶ1
セーラ ウルキュア シェルガ バースト3
フレウド覇

クラウドのバースト2かルーネスバーストあればもう少し楽だろう
Re: 怨霊の恐宴 - タゴサク   2017/01/07(Sat) 20:10 No.40463
ダンジョン閉じるまでに挑戦終了しろときたか
しゃあない。やるか
Re: 怨霊の恐宴 - トニ   2017/01/07(Sat) 20:15 No.40464
フレクラウド覇で倒すゲームになりそうですね
本当にこの方向性で大丈夫なのか……
超火力ぶっぱして倒すってFFじゃなくて他のソシャゲやってるみたいで虚しくなってくる
Re: 怨霊の恐宴 - 無課金古参   2017/01/07(Sat) 21:05 No.40465
被ダメ−2

クラウド トルネド剣4 氷雨4 モーター
ザックス エアロラ剣8 エアロラ剣6 チェイン
ファリス ハイマジ8 フルブレ6 風弱体
デシ ハイアンフェイス6 ノエル2 鉄壁
ヴァニラ ケアルジャ6 シェルガ4 バースト 超絶
フレクラ覇

アタッカー
ザックスチェイン→ファリス弱体
→フレクラ→モーター→バーアビ

回復
ヴァニ超絶→ケアルジャ→適宜シェルガ

デシ鉄壁→ハイアン→ノエル→ハイアンor鉄壁

危なげなく倒せました(´ー`)
Re: 怨霊の恐宴 - フースヤスヤ   2017/01/07(Sat) 21:19 No.40466
フレクラ覇があるのでいけるぞ!とのコメントに支えられ挑戦。
クラウド1名のみ生き残り最後はエアロラ剣で勝利。
いまいち使いこなせていない感じ・・・です。
Re: 怨霊の恐宴 - タゴサク   2017/01/07(Sat) 21:51 No.40467
結構体力ありますね。舐めて行ったら1回目アビ切れしてしまいました。
ここの報酬でティナがトランス可能に。
写真は急ですが
発動はかなりHP削られないとしないようです。
1/3くらいじゃしない。
トランス後はHP全快するみたい。

Re: 怨霊の恐宴 - sasa   2017/01/07(Sat) 22:18 No.40468
魔法ptでも倒してきました 被ダメ−1 魔法だと予想以上に硬いですね。凶斬り・覇は実装しちゃいけなかった・・・
全員即死耐性です
パンネロ ハイアンフェイス10 ブレフィー6 強き心 ※生殺与奪
ユウナ シェルガ6 ヴァリガル2 専念 ※祈り子の福音
クルル 連続ファイガ6 連続サンダガ6 約束の場所で待つ魔女 ※ひつじのうた
アルフィノ ティアマット3 メルトン4 世界を巡る冒険者 ※エリアルブラスト
ガーネット サイレガ6 スピラを救う想い ※雷帝の試練
フレ 鉄壁(デバフ入れ終えたらパンネロ、切れる前に二回目)

ひたすら火力をぶつけていくだけです。hpは60万以上ありそうな雰囲気でした
トドメに3回目のエリアルブラストを使いましたが、それを除くとゲージは全員一本余りました
単体ボスだとそう遠くないうちにhpが100万超えちゃいそうですね

Re: 怨霊の恐宴 - マルコ   2017/01/07(Sat) 22:47 No.40469
難易度300?対したデバフをせずとも危なげなくマスクリ。
■レインズ(バースト)
サイレスバスター、メメモリ
■ラファ(バースト)
ハイアンフェイス、メルトン
■たまねぎ(バースト)
フルブレ、シェルガ
■ユウナ(バースト(祈り子))
プロテガ、マレイズ
■ヤシュトラ(猫壁)
フェイス、ケアルガ
■フレ:リルムバー

魔力バフ中心で行ってみました。レインズは始めに1体をサイレスにしてからバースト、3回目の必殺前にメメモリ。フレはヤシュトラで使用、全体回復を運用。踏みとどまるは必要なかったのでフレもユウナバーで攻撃&回復でも良かったかも。

Re: 怨霊の恐宴 - 完了   2017/01/07(Sat) 23:18 No.40470


風まといルーネス
さけぶ
攻撃力中アップ
ダークレイド
バーストアビの攻撃アップ中
ハイアマフルブレ
5種デバフ
フレクラ

でいってるけど、
ぜんぜん安定しない...

ルーネスバーストでも一撃17000がやっと、なんでみんなそんなダメ出るんですか?
Re: 怨霊の恐宴 -   2017/01/07(Sat) 23:55 No.40471
>完了さん
共鳴武器であればさけぶとバーアビのバフで減衰到達すると思いますよ。
高火力だすのに足りていないのは、属性強化装備、弱体化必殺、クリティカル時ダメUP、ダメUPレコマテあたりかと。
Re: 怨霊の恐宴 - sasa   2017/01/07(Sat) 23:58 No.40472
属性強化武器、おまじない(クリティカル時のダメージアップ)、弱体化、レコダイ(主に☆5のもの)
あとはレコマテとか。まだまだ上げる余地はありますね
Re: 怨霊の恐宴 - 完了   2017/01/08(Sun) 00:24 No.40476
かさん、sasaさん、ありがとうございます。

風弱体はいれてました、おまじないは残念ながら持っていないんです。
風強化装備入れてみます。
Re: 怨霊の恐宴 - まと   2017/01/08(Sun) 00:46 No.40477
超絶ぶっ壊れのもんよソルジャーだとワンパンで終わりそうで
それじゃ面白くないので、あえて魔法パで挑みました。
行動-1でマスクリ

デッシュ(幻獣の血) サンダジャ8 連続サンダガ2 バースト
ラファ(黒魔ダメUP大) メルトン2 シェルガ6 バースト
ガーネット(学者の慧眼) サイレガ6 ケアルガ10 バースト
パンネロ(雷神モード) ブレフィー4 ハイアンフェイス6 バースト
ヤシュトラ(癒しの願いU) ケアルガ12 ハイメン6 猫壁、バースト
フレ ひつじ

レコマテもフレも適当です。
難易度250と違いが殆どないような・・・
Re: 怨霊の恐宴 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/08(Sun) 00:51 No.40478
スコアは-3のままですが、最初より安定するようになりました。

ルーネスLV99(取り戻す真実)、ダークレイド8、スカイハイ2※風強化小、即死耐性大
攻撃501、防御303、魔防222 悠久の風
ラムザLV99(獣の力)、ハイアマ10、フルブレ6※後列楽器、即死耐性中
攻撃407、精神387、防御287、魔防296 さけぶ
アルフィノLV95(専念)、ノエル4、フェイス10※即死耐性中
魔力453、精神279、防御295、魔防370 展開戦術、エリアルブラスト
デシLV99(乱世の雷神)、ケアルガ12、ハイアンフェイス10※即死耐性大
精神322、防御238、魔防332 鉄壁
リルムLV99(癒しの願いU)、ケアルガ12、シェルガ8※即死耐性大
精神454、防御210、魔防388 スタープリズム
フレンド:凶斬り・覇(攻撃力747 風強化小)

変更点
・猫の代わりにデシを入れ、ハイアンフェイスをセット
・乱世の雷神レコマテで鉄壁→ハイアンフェイスの流れがとても早い。回復も早い
・雷神モード切れが鉄壁更新の目安になるので分かりやすい
・ハイアンフェイスがあれば沈黙付与を多少ミスっても平気
・ルーネスにダークレイドを持たせ、フレソルジャーモードの火力をさらに底上げ

ソルジャー鎧通しも試してみたのですが、ヘイスト状態のみだと
3回しか撃つチャンスがなかったため採用を見送りました。

検証の流れ(攻撃力472 正義の熱血漢+さけぶ+展開戦術)
バースト→フレソルジャー→鎧通し×3(30186→30042→25887)
でEXモード終了

ティファみたく自力で待機時間を短縮出来るなら後1,2回は殴れそうですが、
そのためだけにレジェマテ解放はさすがに出来ませんでした。
レポート見る限り、今後どんどんレジェンドが増えていきそうですしねぇ。
Re: 怨霊の恐宴 - 名器   2017/01/08(Sun) 02:06 No.40479
何回か周回してわかった事があるんですが
レジェンドマテリアの2回発動系はバーストアビリティも2回発動するんですね
バイク王2の左アビ8発打っててびっくりした
Re: 怨霊の恐宴 - どいつじん   2017/01/08(Sun) 03:27 No.40480
えーーー・・・もし難易度300のフルスロットルに挑戦できても・・・バグってます。
まず、ソウルに沈黙効くのに ノーエフェクトと表示されます。
必ず効くわけではないですが、、、聞きますのでご注意を。
あと、タスキルしても、、、ATBゲージ??がほぼ一緒という状況が多発、
必ず同じキャラの順番になるもよう。

しまいには、、、何ターンか経過(残りHPが20%切るぐらい)すると、
鉄壁やストンスキンの効果が発揮されなくなります。


課金者・・・もしくは一気に削りきれる火力がない場合・・・
今回はスルーしたほうがよろしいです。
メンテあけに再チャレンジがよろしいかと。

4時間頑張った・・・結果報告でした。
もっとはよ気づけよ、という意見は受け付けておりません。



あと、ナイトメアって・・もう過去のシリーズのダンジョンはなくなったのかね???なんの告知もなかったけど
Re: 怨霊の恐宴 - シン   2017/01/08(Sun) 04:28 No.40482
こんな感じでいけました♪
必殺は
クラウドオーバーフロー、ザックスチェイン、バースト、ジタン纏、オーバーフロー、デシ壁、エーコ超絶です。

Re: 怨霊の恐宴 - イチャモン匿名   2017/01/08(Sun) 07:20 No.40484
猫(浅井ラム)とかラムザ(おまじない)とか使えますね。どうせゲージ溜まらんし。特におまじないはクラ超絶と相性良し。
ザックスを雷神モードでバースト3発撃って弱体化×3
ラムザが叫ぶとおまじない
デシが鉄壁とサイレス弾
猫が浅井ラムとサイレガ
ルーネスがバッツレコマテ装備のフレクラ超絶→バースト3発
で憑依前に倒せる勢いです
Re: 怨霊の恐宴 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/08(Sun) 10:19 No.40485
>>どいつじんさん

>ソウルに沈黙効くのに ノーエフェクトと表示され〜
おそらく邪心気封印されたのではありませんか?
効果は沈黙付与とストップ付与の両方があるので、
no effectはストップに対するものです。
これは怨霊1,2でも確認されてます。

>タスキルしても、、、ATBゲージ??がほぼ一緒〜
レポートにありますが、フルスロットルバトルと一緒に
ATBゲージ一律化という仕様が追加されてます。
以下、原文

難易度300のダンジョンでは、バトル開始時にパーティ内すべての英雄のATBゲージが一律でスタートします。素早さの高い英雄から行動出来るようになるので、考慮したパーティ編成が必要となりそうですね。
Re: 怨霊の恐宴 - 茶々   2017/01/08(Sun) 11:16 No.40486
タゴサクさん
検証と画像ありがとうございます。
ティナは6トランスのグラになるんですね!
★5フラグメントは、デシかティナかライトで迷ってます。
Re: 怨霊の恐宴 - Aria   2017/01/08(Sun) 16:28 No.40487
久々POPで投稿でござる。
凶斬り持ってる勢としてはただの極大周回ダンジョンに・・・
ザックスのフレンドがもうちょいと欲しいとこですね。。。アレあると凶斬り500k安定して出るので周回的に楽です。

>>落ち前兄貴
お久しぶりです!若干休止時代にフレンド消されるかと思ってましたが残ってました感謝です!
Re: 怨霊の恐宴 - タゴサク   2017/01/08(Sun) 21:37 No.40488
茶々さん
グラは原作通りですね。それだけでテンション上がります。
HPは1/5位で発動するようです。
魔力upは中かな。フェイスと同程度。
もちろんフェイスや超絶の魔力upと重複します。
レジェンドマテリアはどれも強くて魅力ありますね〜
Re: 怨霊の恐宴 - トニ   2017/01/17(Tue) 00:10 No.40557
どうやら私のクラウド君のクライムハザードでは
ソルジャーには慣れなかったようです^^;
10万ダメ越えられずw

というわけで無難にアルフィノバーを頼ります。
レインズとアルフィノが難なくゴリゴリ削ってくださいました。
開幕だけアルフィノにはサイレガを手伝って貰います。
乗り移りが解除されるくらいに最後のアルフィノバーを撃って終了
6のフルスロで慣らしたせいか難なくクリアで拍子抜け^^;
ソルジャーなんていらなかったんや!
Re: 怨霊の恐宴 - NONAME   2017/01/17(Tue) 02:17 No.40560
サイレスバスターが2回以内で成功しなかったらやり直しの感覚で
−1マスクリ

デシ(強き心) ケアルガ12、シェルガ6、鉄壁
クラウド(世界を巡る冒険者、レジェマテ両方) 氷雨2、フルチャ6、バースト2
ファング(学者の慧眼) サイレスバスター8、バースト
ラムザ(神速) フルブレ6 さけぶ
ファリス(盗賊の掟) ブレフィ4、ハイボクステ6、超絶
フレ 凶斬り・覇

アクセは全員火耐性中以上

フレ凶斬り覇を使う場合は、バースト2→フレ発動→バーアビ右→バースト2→バースト2
という流れでいいんですかね?
ともあれ、弱体化3からの38k×8と良い数字が出てくれたので満足です
Re: 怨霊の恐宴 - NONAME   2017/01/17(Tue) 02:21 No.40561
訂正:
ラムザの必殺技は叫ぶ&エールでした
Re: 怨霊の恐宴 - 忍冬   2017/01/17(Tue) 08:46 No.40567
フルスロット解放当初挑戦できず、静観してたら閉じちゃったので…
遅ればせながら挑戦。
マスクリできました(行動-1、被ダメ-1)。

風属性火力が2人いて助かりましたね。
フェスでラムザのおまじないゲットできてたのも大きいです。

ラムザ:開幕・中盤さけぶ、終盤おまじない。
ジタン:開幕フレ→バーアビ2からミールツイスター連打。
クラウド:ジタンに次いでフレ→バーアビ2から自前バースト。

ラムザLV99(美しき海賊の頭領)
 フルブレ6・ハイアマ10
 必殺技:さけぶ/おまじない
ジタンLV99(タンタラスのオキテ)
 ダッシュバイト4・シーフズレイド6
 必殺技:ストームインパルス/ミールツイスター
クラウドLV99(取り戻す真実)
 トルネド剣6・エアロラ剣10
 必殺技:Cモーターサイクル
デシLV99(強敵)
 ハイアンフェイス8・シェルガ6
 必殺技:鉄壁
リルムLV99(乱世の雷神)
 ケアルガ12・ノエル4
 必殺技:スタープリズム
フレンド:Cモーターサイクル
Re: 怨霊の恐宴 - デシリ   2017/01/17(Tue) 20:48 No.40581
バーストなしでやってみました、-3マスクリです。
クラウド風呂、セリス吸うヤツ、ラムザさけぶ、リルムラクシュミ、デシ鉄壁
見てわかるようにかまえる戦法です。下3人が連続hitレコマテ
さけぶ+フレ(クリティカル込)でクラウドの攻撃は7000くらいです。
なので1ターンに63000くらい出せます。
火の玉が再度出るまでケアルと踊りは使わない(リジェネで足りる)ので、基本ずっとクラウドに攻撃です。
後半風呂で楽しましたが、弱点になってからならかまえた攻撃OFするかもですね。
Vのナイトメアでも使えないかな。

Re: 怨霊の恐宴 - RK奥様   2017/01/18(Wed) 14:57 No.40586
コイツだけ、どーしても倒せん。
苦手意識も強いし。
他の高難易度ボスはなんとかマスクリできてるけど
コイツだけは…なんか無理やわ。
タフなせいで精神的に参る…

Re: 怨霊の恐宴 - デシ   2017/01/18(Wed) 22:11 No.40622
ガチャで出た時は使い難いと思っていたザックスチェインが輝きました。フルスコアのマスクリ。

クラウド99 バースト2nd/OF/超絶 風強化大 (耐性大:即死)
ザックス85 バースト2nd/Chain 物理ス一定確率2回 (耐性大:即死)
オニオン99 祈りのメメント10 シェルガ8 バースト 黒魔法低確率2回 (耐性中:即死)
デシ99 ハイアン10 ブレフィー8 鉄壁/バースト 雷神 (耐性中:即死)
エアリス99 ウルキュア8 ノエル1 バースト/超絶 白魔法稀2回 (耐性中:即死)
フレンド 凶斬り覇

攻撃の2人はバーストのみで戦ったので、省略しています。クラウドにいたっては、
「フレンド => バースト2nd => バースト2nd => バースト2nd」でアビすら使わずに終了。
最後のバースト2ndでは55000×8と尋常では無い攻撃力で、敵を即死させました。強過ぎる……
ザックスはFF3ナイトメア用に育成途中でしたが、超絶と弱体化のみで十分でした。

黒極大3個は魅力的なので、周回しても良いかな?
Re: 怨霊の恐宴 - つっち   2017/01/19(Thu) 10:02 No.40641
黒オーブ欲しかったので周回用に。
メイン攻撃はルーネスのみで、フレ凶切り頼りです。
ヤシュトラは火防御と開幕引きつけで事故無くして安定させました。
気になったのがルーネスの[煌めきの剣雨]ですが、1発目と2発目でダメージが10%ほど違うのはなんででしょうかね?
この技防御アップしかなくて防御デバフもその間かけてないのに。

Re: 怨霊の恐宴 - マッコー   2017/01/20(Fri) 21:34 No.40658
色々と試行錯誤して、なんとかマスクリしました
ルーネス ハイパワ10 ハイアマ10 レジェマテ風小 剣ダメ大 バースト
ジタン シーフズレ6 断動10 刀ダメ中 オバフロ
ラムザ フルブレ8 ハイマジ10 さけぶ 剣ダメ中
エーコ ケアルガ12 ノエル4 回復アップ中 バーストと超絶
ヤシュトラ ケアルガ12 シェルガ10 開始ヘイスト 猫壁
フレ=展開戦術

開幕でさけぶ、壁、フレ、シェルガ。グラビガ来たらエーコバー発動。
ルーネスは全て発動次第、バースト発動(ジタンも?)ラムザはひたすら叩く。
敵のゲージが1/4〜1/3位に減ったらまた猫発動。フレは敵のゲージが半分少し切ったら発動。ラムザはタイミングでさけぶ。エーコはグラビガが来たら超絶発動。
尚、1回目の発動以降はゲージが半分切る位まではルーネスとジタンは使わないでおいておく。
ノエルの沈黙で乗り移り後のファイア二体とも、沈黙になったのはかなり大きかったです。ラムザ戦闘不能でなんとかクリアしました、
僕は、一回クリア出来たので、もういいって感じです(笑)

狂乱の竜王 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/17(Tue) 18:02 No.40573

超高難易度
ナイトメアダンジョン解放! 2017年1月18日(水) 15:00よりナイトメアダンジョン「狂乱の竜王」が解放されました。

Re: 狂乱の竜王 - AKI   2017/01/17(Tue) 18:03 No.40574
イベント関連画像です。

Re: 狂乱の竜王 - 土佐犬   2017/01/17(Tue) 18:45 No.40575
これって再発ですか?
Re: 狂乱の竜王 -   2017/01/17(Tue) 19:37 No.40576
こいつは確か風属性以外全軽減か無効だったはず。
ルーネスバーやOFないとミッションきついだろうな。
Re: 狂乱の竜王 - たけぴ   2017/01/17(Tue) 19:49 No.40577
3のナイトメアは初です
ナイトメア攻略ページ参照
Re: 狂乱の竜王 - デシ   2017/01/17(Tue) 19:51 No.40578
これは新ダンジョンですね。この開始前までに
アルクゥのバーストが欲しかったんだが、専用ガチャも無しかあ。
超必殺はあるけど、バハムート相手に物理無効は無意味そうだし、
中々厳しそう。
オニオンとルーネスのバーストはあるから、力押しかな。
Re: 狂乱の竜王 - トニ   2017/01/17(Tue) 20:36 No.40579
フルスロ三連終えてしばらくやる事無くなったーと思ったら来ましたか
ルーネスバーが無いとミッションきびしそー
Re: 狂乱の竜王 - ひろ   2017/01/17(Tue) 20:47 No.40580
自分は、専用は
玉ねぎ フルバースト
イングス 土の守護
アルクゥ 慈愛の福音
のみ、、
ミッション頑張ります!
フレンドはルーネスorアルフィノどっちがいいかなー
Re: 狂乱の竜王 - 土佐犬   2017/01/17(Tue) 21:43 No.40582
楽しみですね!
回答ありがとうございます!
Re: 狂乱の竜王 - てけてけてけ   2017/01/17(Tue) 22:37 No.40584
またクラウド凶斬り覇が炸裂しそうですね。
Re: 狂乱の竜王 - ティナ好き   2017/01/18(Wed) 15:25 No.40587
ミッション被ダメー2でマスクリしました
ルーネスバースト、予言の大器、アルクゥ即時全体持ってたのでいけましたが、後半の30%切ったあたりからが地獄です
バハムートが確定カウンターでケアルガを自身に6700前後回復してくるので
火力がないと間違いなく詰みますね・・・・
リフレク有効か試してきます( *`ω´)
Re: 狂乱の竜王 - AKI   2017/01/18(Wed) 15:27 No.40588
最低限の装備があったので、ミッションマスクリ出来ました。
フレンドは、ストンラスキンをお借りしました。
道中のシャドウは、全体物理攻撃。
ブラッドバットは、トルネド剣で一掃出来ました。
ラウンド4で、フレンド・シェルガ・予言の大器を張り直す。
メガフレアの割合が高いので、全体回復あった方が良いと思います。
終盤、カウンターでケアルガ確定か分かりませんが必ず発動していたので、ルーネスの必殺技連発しました。

Re: 狂乱の竜王 - ループ   2017/01/18(Wed) 15:32 No.40589
1にて雷極大オーブ1個確認

ミッション余裕ですね
Re: 狂乱の竜王 - sasa   2017/01/18(Wed) 15:45 No.40590
メガフレアが被ダメも頻度も高めなので魔防バフが欲しいですね
バハムートのたたかうは特殊なので壁を使わない場合はプロテガも欲しいかも
雷大5個ドロップでした
Re: 狂乱の竜王 - sasa   2017/01/18(Wed) 15:46 No.40591
↑ 難易度200のやつです
Re: 狂乱の竜王 - ティナ好き   2017/01/18(Wed) 15:49 No.40592
250マスクリ完了 被ダメー2

道中の敵から炎大、バハで雷極大2確認しました
そして肝心のバハにリフレクですが有効でした
後半の確定ケアルガを反射させて自分に回復させることができます
200なら6700、250なら7700と非常に大きく回復できるので、ミッションをやるなら必須だと思いました
Re: 狂乱の竜王 - AKI   2017/01/18(Wed) 15:56 No.40593
狂乱の竜王2
雷のオーブ極大2個ドロップでした。
フレンドは、凶斬り・覇をお借りしました。
終盤、相手にリフレク張ってカウンターを封じたら楽だと思います。

Re: 狂乱の竜王 - AKI   2017/01/18(Wed) 16:09 No.40594
狂乱の竜王3
調べたら、ここだけリフレク耐性あります。
Re: 狂乱の竜王 - トニ   2017/01/18(Wed) 16:14 No.40595
>ティナ好きさん
ケアルガの回復量が6000と高い……
ミッションクリアは一番ハードル高そうでした。
と思ったらリフレク有効なんですね。
Re: 狂乱の竜王 - 管理人   2017/01/18(Wed) 16:20 No.40596
前半に必殺ぶっぱしたら後半削りきれず出直しです(難易度300)
Re: 狂乱の竜王 - とと   2017/01/18(Wed) 16:28 No.40597
ザックス&クラウドの風弱体化+チェイン+バーストで200、250を終わらせました。
スタミナ回復したら300も同じパーティーでやります。
3は全体回復も玉ねぎのフルバーストしかないし、バースト持ちもいないので、ミッションはあきらめモードです。
Re: 狂乱の竜王 - トニ   2017/01/18(Wed) 16:33 No.40598
フルスロまだ未挑戦ですが、ケアルガ対策に精神デバフはどのくらい効果あるかな
Re: 狂乱の竜王 - AKI   2017/01/18(Wed) 16:43 No.40599
狂乱の竜王3
ケアルガの回復量が大きいので、削りきれなかったです。
帰宅後に再挑戦します。
Re: 狂乱の竜王 - イチャモン匿名   2017/01/18(Wed) 16:46 No.40600
ルーネスバー、ザックスバー&超絶星チェイン、クラウド超絶&バーストが揃ってるので楽勝でした。有り難や。風接待ですね。
Re: 狂乱の竜王 - NONAME   2017/01/18(Wed) 16:59 No.40601
初回は自動回復で絶対倒せないのを原作再現してきましたね…
後で試してみよう
Re: 狂乱の竜王 - 992   2017/01/18(Wed) 17:55 No.40602
竜王3 マスクリ。
終盤の確定ケアルガ(カウンター)が厄介。
リフレク耐性もあり。

戦法はVIIのフルスロと同様フレクラ風攻めなので割愛。
前半は微弱属性もないので気をつかいました。
Re: 狂乱の竜王 - ティナ好き   2017/01/18(Wed) 18:07 No.40603
ティナ入れて混合だとどうしても削りきれないという事態に・・・
今回はまさかのティナ抜きで挑みました・・・非常に悔しい、本当に_(:3 」∠)_

ラムザLV99(竜騎士の決意)ハイメン フルブレ 必殺:叫ぶ 攻撃力468 魔防236
ノエルLv99(雷神モード)断動 シェルガ 必殺:メテオジャベリン 攻撃483 魔防235
ヴァンLv99(取り戻す真実)ダッシュバイト6 ハイアマ 必殺:アークブラスト 攻撃537 魔防230
ルーネスLv99(世界を巡る冒険者)ハイパワ ハイマジ 必殺:悠久の風 攻撃620 魔防286 風小強化
ヤシュトラLv99(癒しの願いU)ケアルジャ4 プロテガ 必殺:アサイラム 精神540 魔防426

フレンド:展開戦術(開幕ヴァン、半分きったところでラムザ) 行動ー1 被ダメー2 雷極大3つドロップ

ポイントは、全員のバフとデバフをなるべく固めて大ダメージを出していくことです
さけぶ、展開、メテオ、ヴァン、ルーネスのハイマジで序盤のメガフレアのダメージを2000ほどに下げることで安定しやすくなりました
デバフ重ねて鉄壁の代用&削りで攻めました
それでも物理攻撃が2000前後、後半のメガフレアも2500前後でダメージは非常に大きくなりましたが、それを利用してケアルガの分を削る作戦です
後半はアクブラやメテオジャベリンの効果が消えてメガフレアで3000〜4000、またはこれを超えるダメージをもらいましたがそれすらもダメージソースに変えます
あと、後半のラムザとノエルではケアルガの8000を超えるダメージを出せずマイナスになるので、デバフ更新をぎりぎりまで我慢するのも大事です
ただし、回復がとても難しく、割と運ゲーでした
タスキル何回もしました・・・もうしばらくこいつとは戦いたくないです
何より共鳴装備がルーネスだけだったのが、さらに厳しさを増す要因となりました・・・・(;´Д`A
Re: 狂乱の竜王 - 物真似士午後   2017/01/18(Wed) 18:53 No.40604
250 道中雷大 ボス風極大x2 ドロップ
Re: 狂乱の竜王 - サイファー   2017/01/18(Wed) 18:58 No.40605
あと1ミリなのに削れない!あー、さけぶ切れてる!なんて言いながらプレイするのが面白い。
Re: 狂乱の竜王 - ななみ   2017/01/18(Wed) 19:06 No.40606
竜王3 行動-1マスクリ

玉ねぎ フルブレ メルトン バースト 風呂 約束の場所
ヴァン 力を盗む ダッシュバイト バースト 美しき海賊
ルーネス ハイマイ ダークレイド バースト 風呂 世界を巡る
クラウド 氷雨 フルチャ バースト2 風呂 奔放な若き翼
ヤシュトラ ケアルガ ウルキュア バースト エーテリアル 猫壁 癒しの願2
フレンド 鉄壁

こんな構成で行けました!
後半バハムートがカウンターの他にケアルガを連発してきて攻撃してこないので楽勝です!

Re: 狂乱の竜王 - イチャモン匿名   2017/01/18(Wed) 19:24 No.40607
デシ→鉄壁→天衣→天衣でバリア
ローザ→超絶→超絶→超絶
ルーネス→悠久→フレクラ→風弱体3、風チェインの後→悠久→悠久
ファリス→蒼き→暴風(風弱体)→暴風(風弱体3)
ザックス→アポカリ(ヘイスガ)→メテオショット(風弱体2)→風チェイン

300でも、これでほぼノーダメージでした。
Re: 狂乱の竜王 - イチャモン匿名   2017/01/18(Wed) 19:31 No.40608
デシ→鉄壁→天衣→天衣でバリア
ローザ→超絶→超絶→超絶
ルーネス→悠久→フレクラ→風弱体3、風チェインの後→悠久→悠久
ファリス→蒼き→暴風(風弱体)→暴風(風弱体3)
ザックス→アポカリ(ヘイスガ)→メテオショット(風弱体2)→風チェイン

300でも、これでほぼノーダメージでした。
Re: 狂乱の竜王 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/18(Wed) 19:55 No.40609
ナイトメアミッションマスクリ完了。フルスコア

ルーネスLV99(世界を巡る冒険者)、エンアス10、死中活4※風強化小
攻撃572、防御415、魔防269 悠久の風
イングズLV95(エースストライカー)、ハイパワ10、ハイマジ10
攻撃490、防御460、魔防317 忠誠のエスパーダ
たまねぎLV99(取り戻す真実)、散華8、フルブレ6※麻痺付与小
攻撃507、防御434、魔防323 オニオンスライス
暗闇の雲LV79(癒しの願いU)、ケアルガ12、プロテガ8
精神374、防御213、魔防394 祝福(リバティ)
アルクゥLV95(白魔道士の祈り)、ヘイスト10、リフレク10
精神520、防御278、魔防420 慈愛の福音、豊水の祈り
フレンド:凶斬り・覇(攻撃602 風強化小)

戦闘のポイント
道中
・麻痺付与武器での多段攻撃で敵へ麻痺を狙う
・ルーネスはBOSS戦までにバースト1使用、ゲージ2以上確保目標
・アルクゥはヘイストや敵への無駄撃ちリフレクでゲージを貯める
・4戦目で豊水の祈りを発動し、シェルガ・リジェネ・魔法バリアを付与
・雑魚に魔法攻撃はない←重要
BOSS戦
・魔法バリアのおかげで確定で1回フレアやメガフレアを回避出来る
・ルーネスは死中活で永続攻撃バフ
・たまねぎはフルブレ→オニオンスライスで防御デバフ
・暗闇の雲はリバティ祝福で攻魔バフ
・バフ、デバフが完成したらルーネスでフレ発動
・フレ凶斬り・覇→悠久の風→悠久の風で敵はほぼ瀕死
・ソルジャールーネスや攻撃必殺で潰す

感想
 ありがとうソルジャーモード。おかげで楽ちんでした。
竜王1はBOSSのHPが低いので、纏える物理アタッカーが1人居れば
たとえ微弱突けずともフレソルジャー戦法がとても効果的だと思います。
Re: 狂乱の竜王 - ジョニー   2017/01/18(Wed) 20:03 No.40610
フルスコ 雷極大3個

行動順
ラムザ(獣の力)さけぶ→おまじない→ハイアマ→防御
ヤシュトラ(強き心)猫壁→シェルガ→アサイラム→防御
ファリス(雷神)風弱体×3→フルブレ→防御
ルーネス(風大)フレ→バースト→煌きの剣雨×2
クラウド(剣大)ルーネスフレ召喚後、フレ召喚→バースト×3
フレ凶斬り
Re: 狂乱の竜王 - 微課金   2017/01/18(Wed) 20:16 No.40611
凶斬り・覇の効果がイマイチよく分らない。
ザックスがフレで凶斬りして自前バーストしてもあんまり強くない。
ソルジャーモードってクラウドのみ?
しかも持続時間って1ターンのみ?
Re: 狂乱の竜王 - とと   2017/01/18(Wed) 20:33 No.40612
300は終盤カウンターで9000とか回復してくるので、残り30%くらいから
クラウド・フレ凶斬り発動→ザックス・チェイン発動→クラウド・モータサイクル×2
で、一気に削りきりました(凶斬り初めて使用)。
他メンバーは手だしできず暇してました。
Re: 狂乱の竜王 - AKI   2017/01/18(Wed) 20:36 No.40613
狂乱の竜王3
何度かチャレンジし、この編成が安定。
フレンドは、凶斬り・覇をお借りしました。
さけぶ・おまじないでダメージ量を上げ、風弱体化からフレンド使用バースト連発。
最後は、バーストアビリティで終わりました。
カウンターが面倒臭いので、踊りを使用。
雷のオーブ大5個ドロップでした。

Re: 狂乱の竜王 - トニ   2017/01/18(Wed) 20:49 No.40614
例のごとく召喚魔法だとカウンターケアルガされませんね
アルフィノが4人いたら楽勝なのに笑
Re: 狂乱の竜王 - NINIGI   2017/01/18(Wed) 21:07 No.40615
ナイトメア3 300 被ダメ−1マスクリ
風弱体必殺無し


風弱体が無いために非常に苦労した
フレ:クラウド超絶前提でバースト&OFをブッパしていくと
終盤削り切れ無くなる

対策としてはフレクラ超絶をいれるまえに通常アビである
ハイパワ(ルーネス)、氷雨→フルチャ(クラウド)、メルトン(玉葱:バースト後)
で前半に出来るだけ削っておく。

フレ:クラ超絶はルーネスとクラウドの両方に入れる、その後
ルーネス=バースト⇒バースト⇒バースト⇒バーアビ×n⇒スカイハイ×2
クラウド=バースト⇒バースト⇒OF⇒バーアビ×n⇒フルチャ

終盤、バハムートがカウンター回復をするようになる以降
ラムザと玉葱は余計なダメージを与えないようにする。(おまじない、防御など)

ヤシュは壁⇒ケアルジャ×n⇒壁⇒バースト

Re: 狂乱の竜王 - 微課金   2017/01/18(Wed) 21:08 No.40616
フレ凶斬りだとダメ4000x5。
自前凶切りだとダメ58000x5。
攻撃力もフレ依存?!

フレ凶2000x5→自前バースト12000x8→フレ凶4000x5→自前凶58000x5→自前凶58000x5で残りHP8割あたりから一気に削りました。
Re: 狂乱の竜王 - ヤシン   2017/01/18(Wed) 21:52 No.40617
ナイトメア 難易度300 マスクリ

凶切りさんお世話になりました…

アルフィノ(召喚×2) バハムート3 ケアルガ12 バースト
ヤシュトラ(白魔法×2) ケアルガ12 シェルガ8 猫壁
オニオン(黒魔法×2) ぼうふうじん6 フェイス10 予言
ラムザ(物理補助大UP) フルブレイク6 ハイアマ10 さけず
ジタン(シーフ×2) シーフズレイド6 ダッシュバイト6 ストームインパルス(風まとい)
フレンド 凶切り・覇

前半
アルフィノ 回復たまにバハムート
ヤシュトラ 猫壁→シェルガ→回復
オニオン 予言→自分にフェイス→速攻大魔法
ラムザ さけぶ→フルブレイク→ハイアマ
ジタン シーフズレイド×6→凶切り→ストームインパルス→ダッシュバイト×3→凶切り→ストームインパルス→ダッシュバイト×3→ストームインパルス

超弱状態
アルフィノ バースト→ウィンドブレード繰り返し
ヤシュトラ 回復
オニオン アルフィノにフェイス→ぼうふうじん(あんま意味ない)
ラムザ 防御
ジタン 上記と同じ

攻撃力500のジタンのさけぶ+予言+凶切り+風まといのダッシュバイトが40000近くのダメージが出せました。これが二回出た時には…
レコマテで2回技が発動したらカウンターも2回発動しました。
召喚はカウンターされないので、アルフィノでちびちび削るのもいいかもです!
Re: 狂乱の竜王 - いぐるー   2017/01/18(Wed) 21:57 No.40618
難易度200ミッション込みマスクリ(被ダメ-2)
だから何故ウチにはルーネスバーストが来ないのかと小一時間…
雷(大)×6ドロップ

オニオンナイトLV99(Drモグの教え)、ハイパワ8、プロテガ6※後列杖
魔力621、攻撃411、防御267、魔防343 予言の大器
レフィアLV99(エースストライカー)、かまいたち10、エンアス8※後列投擲
攻撃594、防御286、魔防335 修羅戦舞
アルクゥLV80(戦士の成長)、ケアルガ10、シェルガ6
精神512、防御259、魔防393 慈愛の福音、豊水の祈り
イングズLV98(騎士の底力)、ハイマジ8、いかり8
攻撃586、防御489、魔防331 忠誠のエスパーダ
デッシュLV99(魔晄の力)、連続サンダガ4、サンダジャ8
魔力602、防御288、魔防314 追憶の霹靂、太古の迅雷
フレンド:鉄壁

道中はたまねぎバースト→速攻だいまほう、レフィアバースト、イングズバーストで余裕

バハムート戦になったらフレ鉄壁、半分くらい削ってもう1回
ただしこの編成だと後半のカウンターケアルガで6600ほど回復され相当鬱陶しい&鉄壁が効果切れます
リフレク効くか判りませんが、効かなければマインドブレイクとかあると回復量下げれるかもしれません
リフレク耐性なければ、バハムートとイングズにリフレクかけて
フレア引き付け→カウンターもダメージソースになりそう

あといつものことですが必殺技はカウンターされないので
ゲージ溜めまくって一気に、ってのもアリかと
デッシュの雷弱体+バーストで耐性の上からゴリゴリ削れます
スペスコ用のかまいたちですが、9999出すので火力としても充分

最初鉄壁無しで行ったらバースト未所持のアルクゥ一人じゃ回復足りませんでした…
そうか暗闇の雲がいたか、レベル上げてないけど\(^o^)/w
Re: 狂乱の竜王 - 元匿名   2017/01/18(Wed) 22:00 No.40619
300 風極大3個ドロップ

クラウド超絶持ちだったので割合楽にいけましたが
ルーネスバーかクラウド新車あればフレクラウドで
問題なくいけますね。

風必殺なくてもトルネド剣やスカイハイを精錬して
攻撃バフ&フレクラウドと組み合わせればかなりの
火力になります。聖や雷属性の弱体化を重ねられる
なら風にこだわらなくてもいけそうな気がする。
Re: 狂乱の竜王 - デシリ   2017/01/18(Wed) 22:04 No.40620
300 -3マスクリです、ガチパなので省略します。フレ展開
アルフィノと風神はバースト、ダガーとクルルは超必殺、デシ鉄壁
ケアルガは9300くらいのところ、ハイマイで7900くらいになります。
忍術でもケアルガ使われました(カウンターじゃなかったのかな?)
Re: 狂乱の竜王 - MOBS   2017/01/18(Wed) 22:05 No.40621
よし、終わった!疲れたけどやっぱナイトメアは楽しいわー(´∀`)
3ガチャを1回も引いたことないけど、玉バー、ルーネスバー、アルクゥ超必と何故か必殺は揃っていた。

ルーネスバー×凶斬りでだいたいクリアー。300の時だけ使うタイミングが難しかったなw
Re: 狂乱の竜王 - デシリ   2017/01/18(Wed) 22:24 No.40624
すみません、やっぱり載せさせてくださいm(_ _)m

Re: 狂乱の竜王 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/18(Wed) 23:16 No.40625
250マスクリ完了。評価-2(被ダメ)

ルーネスLV99(世界を巡る冒険者)、エンアス10、ダークレイド8※風強化小×2
攻撃573、防御326、魔防247 悠久の風
ラムザLV99(エースストライカー)、ハイマジ10、フルブレ6※後列楽器
攻撃401、精神203、防御354、魔防289 さけぶ
デシLV99(取り戻す真実)、ハイウィーク10、ハイアマ10
攻撃449、防御422、魔防310 鉄壁
アルフィノLV95(戦士の成長)、ケアルガ12、リフレク10
魔力550、精神437、防御221、魔防366 展開戦術、エリアルブラスト
アルクゥLV95(騎士の底力)、ウルキュア10、プロテガ8
精神520、防御278、魔防420 慈愛の福音、豊水の祈り
フレンド:凶斬り・覇(攻撃616 風強化小)

戦闘のポイント
道中
・雑魚の攻撃はハイウィーク+プロテガでだいたいなんとかなる
・複数雑魚だとゲージが貯めやすくてありがたいので麻痺は不要
・ゲージがある程度貯まったら全体攻撃系バーストアビで一掃も可
・BOSS戦突入直前に大半のバフを入れておく
BOSS戦
・魔法バリアのおかげで確定で1回フレアやメガフレアを回避出来る
・ルーネスはダークレイド込みで攻撃バフをマシマシにする
・ハイアマ、フルブレ入ったらフレソルジャー戦法開始
・敵にリフレクかけるとケアルガが飛んでくるのでとても嬉しい
・魔法バリアがあると事故率が大きく下がる

感想
 200のミッション用Vシリーズ縛りを250用に変えただけで、特に大きな変化はなし。
極大ドロップが自分の欲しかった雷・風と判明したので300のマラソン確定です。嬉しい。
とりあえず両方200個目指してがんばるぞい。
Re: 狂乱の竜王 - トニ   2017/01/18(Wed) 23:19 No.40626
フルスロマスクリスコア-2
フレ鉄壁でいつも通り戦おうとすると勝てるビジョンが浮かばなかったので凶斬り覇によるゴリ押しに作戦変更。

結果から言うとジタンの纏い超必殺でも20000ダメx8を叩き出す事が出来ました。

ラムザ さけぶ、おまじない
ヴァン バーストでデバフ、終盤はハイメンも使用
アルフィノ 展開戦術しつつプロテガ回復、終盤だけバースト発動
ジタン シーフズレイドで序盤削り、さけぶ1回更新してからフレ凶斬り覇→ストームインパルス10000ダメx8
シーフズレイド→7000ダメx5
纏いストームインパルス20000ダメx8
ヤシュトラ バーストで耐えつつ、シェルガ ケアルジャはジタン優先に保険としてかける

ヤシンさんの書き込みから、ジタン超必殺でもいけるのかーと感心してゴリ押し構成にしてみたら試しの一発クリアでした。ありがとうございますm(_ _)m
しかしまぁ鬼畜な難易度ですね^^;
凶斬り無しでクリアしてる方は凄いです。
Re: 狂乱の竜王 - sasa   2017/01/19(Thu) 00:30 No.40627
共鳴武器なし、魔法ptでマスクリ(被ダメ、行動−1) といっても3重バフかければどうにかなりますが

ファリス ハイスタッター6 ブレフィー6 何でも可 ※海王の砲撃
ユウナ シェルガ6 ヴァリガル2 何でも可 ※祈り子の福音
クルル バハムート4 ティアマット3 専念 ※ひつじのうた
アルフィノ メルトン4 世界を巡る冒険者 ※エリアルブラスト
ガーネット プロテガ6 オルトロス(未使用) スピラを救う想い ※雷帝の試練
フレ 鉄壁(開幕アルフィノ、切れるタイミングでファリス)

火力が足りなかったのでハイスタッター、更に相手に攻撃、魔力二重デバフをかけるためにファリス使用
クルル最初のひつじからバハムート4、ティアマット1使用して更新、超弱状態からティアマット使用してひつじ→ぼうぎょ
他はひたすら踊ったり攻撃したり。プロシェル切れて壁もギリギリの戦いに

余談ですが、今回のバハムートは通常状態だと微弱2回、超弱状態では1回入れるとWEAKNESS表示が出ました
pt編成の難易度はそれなりに高そうですが、軽減属性主体のptでもいけそうか(自分は持ってないので無理ですが)

Re: 狂乱の竜王 - まゆげ   2017/01/19(Thu) 00:41 No.40628
ヤシンさんの丸パクリで
暴風塵をメルトンにして
マスクリしました。

ラムザが必殺技残してやられましたが
最後、ダッシュバイトが連発きてギリギリでした
Re: 狂乱の竜王 - 元匿名   2017/01/19(Thu) 00:41 No.40629
300を4周したところドロップは

雷極大 1回
風極大 2回
雷大  1回

でした。雷欲しいんで周回するかなあ。
Re: 狂乱の竜王 - RK奥様   2017/01/19(Thu) 01:08 No.40630
ちょ…なんでみんなそんな火力出るの?
勝てる気がしないですー(T_T)

クラウド超絶は持ってるけど、いまだ使いこなせていない。
1pちょい削ったところで壁もバフも切れるよ(笑)
一度だけ、後半カウンターケアルガしてくるところまで削れたけど
回復量を上回る火力が出せずに詰み。

火力要員
クラウド(超絶クライム風呂)
アルフィノ(バースト)
セシル(レコダイ制覇、超絶バースト風呂)
ジタン(バースト)

補助要員
風神(バースト)
ラムザ(超絶さけぶエール)
デシ(壁)

回復要員
エーコ(超絶バースト)
ヤシュトラ(猫壁バースト)

フレは予言、ザックスバー、ひつじ、凶切りetc…

だいたいこんな感じでいろいろ変えながらやってます。
しかし突破口がつかめません!
殴っても殴ってもなかなか減らないHPゲージが憎い。
Re: 狂乱の竜王 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/19(Thu) 01:38 No.40631
300マスクリ完了。評価-2(行動-1,被ダメ-1)

ルーネスLV99(世界を巡る冒険者)、ダークレイド8、スカイハイ2※風強化小×2
攻撃594、防御350、魔防258 悠久の風
ラムザLV99(獣の力)、ハイアマ10、フルブレ6※後列楽器
攻撃401、精神203、防御354、魔防289 さけぶ
デシLV99(乱世の雷神)、ハイウィーク10、ハイアンフェイス10
攻撃449、防御422、魔防310 鉄壁
アルフィノLV95(専念)、メルトン4、プロテガ8※風強化小
魔力535、精神413、防御168、魔防282 展開戦術、エリアルブラスト
アルクゥLV95(強き心)、ケアルガ12、フェイス10
精神545、防御290、魔防438 慈愛の福音、豊水の祈り
フレンド:凶斬り・覇(攻撃568 風強化小)

戦闘のポイント
・開幕ヘイスト、雷神モードでバフ必殺を入れる
・魔法バリアがあればメガフレア対策になる
・踊りはノーダメなのでカウンターされない←超弱以降重要
・召喚もカウンターされない模様
・アルフィノは展開更新後、バースト発動で攻撃に参加する
ルーネスの行動
・さけぶ、展開、ダークレイド入ったらバースト1回目→暴風→疾風×3
・バースト切れたらダークレイド更新→フレソルジャーモード
・展開、さけぶ更新後にバースト2回目→暴風→疾風×2←ここで止める
・フレソルジャー更新→バースト3回目→スカイハイ×2←ここまでソルジャーモードが続く

感想
 終盤ひたすら回復するという、敵さんの新しい戦法に初見は戸惑いましたが、
自分のイメージしていた行動の流れをちょろっと組み替えるだけで対処は余裕でした。
戦闘自体はパズルをしているようでなかなか面白かったです。
Re: 狂乱の竜王 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/19(Thu) 01:41 No.40632
防御、魔防を捨てて風強化付きの装備を使うという手もあります。
実際、250以降はルーネスやアルフィノの装備を非共鳴風強化に変更しました。
Re: 狂乱の竜王 - 管理人   2017/01/19(Thu) 01:46 No.40633
RK奥様 さん

ジタン
クラウド
ラムザ:フルブレ/ハイマジ (さけぶ)
デシ:トルネド剣/プロテガ (壁)
ヤシュトラかエーコ:ケアルジャ/シェルガ
フレ:凶斬り・覇

とかでどうですかね
壁・さけぶは開幕・HP残り7割と4割位の時に使用
開幕でジタンにバースト(2ゲージは残しておく)→守りをぶんどる+ラムザのフルブレ

トルネド剣などの風アビやフルチャなどで削っていき、超弱になったらジタン/クラウドにフレの凶斬り→OF、バーストで一気に削る

ジタンのバーアビが4連続攻撃とかではないのがちょっと辛いかもしれないですね

クラウドのレジェマテがあると物理2回発動などもあるのでダメUPしやすいですが・・・
Re: 狂乱の竜王 - トニ   2017/01/19(Thu) 02:37 No.40635
>RK奥様
ジタンで風弱体化
クラウドの自前凶斬り
ラムザ さけぶ、デバフ
アルフィノは補助しつつ終盤はバーストで削る
ヤシュトラで壁、回復
フレ凶斬り

これで勝てるかな……、鉄壁なくてもバハムートの攻撃は案外なんとかなるので強気に攻めるのがコツですかね
ジタンの風弱体化は重ねて撃って弱点付与を徹底するといいかと
弱点になればアルフィノも序盤からバーストで削り役になれますね

私の場合はラムザのおまじないで守りと攻撃バフを兼ね、
ヴァンバーでも防御と魔力を下げてました。
その代わり風弱体化と鉄壁が無かったのですが、何とかなりました。
Re: 狂乱の竜王 - ティナ好き   2017/01/19(Thu) 03:28 No.40637
RK奥様はたしかヴァンバー持ってると前見たので、自分は以下をおすすめします

クラウド フルチャージとトルネド剣 (凶覇1&クライム2)風大
ジタン ダッシュバイト シーフド バースト 雷神モード
ヴァン (ダッシュバイトorシーフド)闘士をぶんどる 剣大
ラムザ フルブレ ハイマイ (さけぶ2 超絶1)開幕ヘイスト
ヤシュ ケアルガ シェルガ (鉄壁 バースト)癒しの願い2
フレンド:超絶クラウド

叫ぶやアクブラ、弱体などのバフとデバフを整えたらクラウドの凶覇を入れた後、さらにラムザの超絶を入れて行動1回を待機なしのクライム入れるとダメージがかなり入ると思います
また、フレンドの凶覇はヴァンかジタンに一度使っても問題ないです
ダッシュバイトをセットしてるほうが好ましいです(一撃で4万は入ります)
もしヴァンにダッシュバイトをつける際は、ラムザのハイマイをハイアマに変えると安定して火力を出せます
補足ですが、クラウドの凶覇は最初はフレで使い、クライム→トルネド剣2回ほどうったら凶覇→クライム→トルネドでおそらくは40万近くは持っていけると思います
開幕ぶっぱで足りない場合は、凶覇の流れを叫ぶを2回目入れる前に行えば間違いなくいけます
亡者の海窟 投稿者:AKI 投稿日:2017/01/16(Mon) 17:05 No.40519

忘れていましたが、立てておきます。
亡者の海窟3 力のオーブ極大3個ドロップでした。

Re: 亡者の海窟 - ティナ好き   2017/01/16(Mon) 17:37 No.40521
フルスコアで1発でした
そして大ドロップ5つ・・・闇大でしたorz
なんか炎の結晶3つドロップすると聞きました どうなのでしょうか・・・?

※共鳴装備無し、全員後列

風神Lv99(魔力中UP)メルトン2 シェルガ 必殺:滅(バースト)
アルフィノLv95(召喚士の血筋)ヴァルガリ1 バハムート3 必殺:展開戦術
ティナLv99(幻獣の血)連続ブリザガ4 祈りのメメント 必殺:幻獣の血
デシLv99(雷神モード)ハイアンフェイス ブレフィ 必殺:鉄壁
ヤシュトラLv99(騎士の底力 ※意味がない、変え忘れ)ウルキュア ケアルジャ 必殺:アサイラム

フレンド:メタモルフォーゼ(全部アルフィノ)

とにかくバフデバフをつけて全体攻撃でバランスよく削りつつ回復していくだけです
単体に対して半端ない削りを行ってくるので、バーストで単体即時回復があるとやりやすかったです
難易度の割には行動速度は速くありませんが、一撃が重かった気がします(滅、ハイアン、ブレフィ、シェルガ、鉄壁でも1300x3の連続ガ系がきつかったです)
Re: 亡者の海窟 - ティナ好き   2017/01/16(Mon) 19:59 No.40531
ドロップ情報ですが、どうやら炎の極大と力の極大がそれぞれ3つで出るだけのようです(;´Д`A
Re: 亡者の海窟 - イチャモン匿名   2017/01/16(Mon) 20:14 No.40532
二回発動系のマテリア付けてると最後の調整にに事故る事を想定しとかないといけないな
Re: 亡者の海窟 - NINIGI   2017/01/16(Mon) 20:33 No.40534
力極大×3でした。
力極大は余ってるので、炎極大のほうが嬉しい…かな?
Re: 亡者の海窟 - いぐるー   2017/01/16(Mon) 21:04 No.40540
マスクリ(行動-1、被ダメー2)、力(極大)×3ドロップ
このためにセリスまふうけん装備ガチャ来たのかという感想

ティファLV99(正義の熱血漢、天性の格闘センス、健気な献身)、内丹気砲4、鎧通し10※地強化小
攻撃644、防御383、魔防380 メテオクラッシャー×2、メテオドライヴ
ファリスLV99(武具を修めし者)、ハイアンフェイス6、ハイボックスステップ4
攻撃555、防御336、魔防355 海王の砲撃、フェーンファントム×2
セリスLV80(魔法剣の使い手)、二刀吹雪2、トルネド剣4
攻撃549、防御368、魔防433 華麗なる常勝の剣×3
リルムLV99(癒しの願いII、奇跡の色彩、奇跡のピクトマンサー)、ケアルガ10、シェルガ6
精神583、防御213、魔防392 スタープリズム×2
デシLV99(幻獣の血)、メテオ4、アルテマ2
魔力422、防御220、魔防260 鉄壁×3
フレンド:さけぶ

トライトンに吹雪、ネレゲイドに内丹気泡、フォーボスにティファでスペスコを満たす
あとは3匹均等に削っていきながら、鉄壁と常勝剣の維持に努める
デシは全体黒魔法にしたものの魔力バフないと火力不足です
素直に躍らせた方が良かった
あと地味に物理攻撃も痛いので、プロテガあった方が良かったかもしれません
3匹とも残りHP2〜3割くらいで単体魔法連打モードに入る=セリスが完封するので
最悪、魔防高いキャラで魔法ひきつけでも耐えれるかも
Re: 亡者の海窟 -   2017/01/16(Mon) 22:15 No.40549
複数ボスで同時に倒さないといけないので
フレクラウド超絶よりも普通に魔法パでマリアバーと氷系を使ったほうが楽だと思う。
Re: 亡者の海窟 - トニ   2017/01/17(Tue) 05:06 No.40562
フルスロマスクリ
終盤の単体魔法3連射が恐ろしいですね
いぐるーさんの言うようにまふうけんあるなら素直に使った方がいいです。

シャントット99 メテオ   メメモリ バースト
レインズ  99 メルトン  メメモリ バースト
セリス   99 ストンジャ プロテガ 常勝
ケットシー 80 ヘイスト  ハイアン モーグリダンス
ヤシュトラ 99 ウルキュア シェルガ バースト
フレ鉄壁

ヤシュトラが沈黙したらやり直し前提ですが
沈黙には中々されませんでした。
セリスには魔力アクセ、他は属性軽減アクセ

最後まで3体同時に相手せにゃならんので全体デバフ使えるキャラ…ケットシーしかおらん……80LV^^;
セリスには杖を持たせて魔法アタッカーになって貰いました。このストンジャが8000ダメと中々の仕事っぷり
個別にヘイスト掛けたいのでケットシーと仲良く超必殺という構成、FFRKらしさが滲みでてるなぁ……?

シャントットのレコダイ開放でメメモリ使えるようになり、著しく火力が向上しました。
レコダイ開放前だと火力足らずに惨敗。
レインズと一緒にメメモリキメて貰いフレ鉄壁が切れる前に削りきりました。
運営から貰ったチョコボスーツが役立つとは……
Re: 亡者の海窟 - てけてけてけ   2017/01/17(Tue) 05:25 No.40563
10周中

闇大5個 ×6
炎極大3個 ×3
力極大3個 ×1

でした。
Re: 亡者の海窟 - てけてけてけ   2017/01/17(Tue) 05:40 No.40564
キャラに恵まれ何回も突入してます。

クルル (氷アビ)バースト 低確率黒魔法もう一回
マリア (氷アビ)バースト 低確率黒魔法もう一回
デシ ハイアン/ハイスタ 鉄壁 雷神モード
ユウナ ウルキュア/シェルガ 超絶踏みとど/神秘のヴェール 回復量大
パンネロ ケアルガ/プロテガ バースト 回復量大

フレ ひつじのうた(オニバーでもいい)

一番最初にスペスコ取るため氷アビでトライトンに一発入れてもう一方にフレ技使わせたら、あとはクルルとマリアのバーアビ全体攻撃ずっと。
ユウナ速攻で踏みとどまらせる。
パンネロはバーアビでトライトンを中心に聖属性四回攻撃。
デシは4回アビ使ったら鉄壁。途中2回目の鉄壁後2回アビ使ったらフレ技。

最後は調節して一斉を狙う。
むしろクルルとマリアは必殺技一回残して勝てるけど、クルルはとどめで惜しみなく使う。

全体攻撃バーアビで炎属性/地属性魔法があったから余裕でした。

でも報酬はオーブよりフラグメントの方がいーです。
Re: 亡者の海窟 - NONAME   2017/01/17(Tue) 06:11 No.40565
250の時はどうやっても正攻法で勝てなくて聖弱体で無理矢理押しきってたので、
今回は正攻法で倒しました スコア−1

デシ(強き心) プロテガ6 鉄壁 炎耐性大
クルル(学者の慧眼) タイタン1 バースト、ひつじ 沈黙耐性中
アルフィノ(専念) ヴァリガル1、ケアルガ12、バースト 沈黙耐性大
エーコ(盗賊の掟) カーバンクル3、シェルガ6、バースト、超絶 毒耐性大
ファリス(神速) ブレフィ4、ハイスタ4、超絶 氷耐性大
フレ 予言

セリスとエクスデスの魔法吸収技が無くて、バーアビと必殺技で全体回復を
賄えるなら、カーバンクルで終盤の連続魔法を完封も選択肢としては
ありだと思います。反射ですごいダメージをたたき出してくれます
この攻略自体は他の方の250の攻略の流用ですが、300の終盤は
250よりも強烈に刺さってくれます

冒頭で事故らないように早めにバフデバフを整えれば、後は
ヴァリガルとエーテルフロー交互とクルルの全体バーアビで
削り切るだけでした
Re: 亡者の海窟 - みかん   2017/01/17(Tue) 07:52 No.40566
ジタンLv99(風強化大)   フレ→ストラサークル→ストラサークル→ダッシュバイト
ザックスLv99(剣ダメup大) ラッキースター→メテオショット→メテオショット
玉ねぎLv99(開幕ヘイスト) 予言の大器→フルバースト→メルトン 
デシLv99(開幕ヘイスト)  鉄壁→天衣→ハイアン→ブレフィ
リルムLv99(開幕ヘイスト) 女神の絵画→ヴァリガルマンダ→女神の絵画

フレ:クラウド超絶

ジタンで相手の体力の大半を削っています。最後一匹残ったのでダッシュバイト。
ストラサークルで10万のダメ超えてくるので楽でした。

周回中はリルムは女神の絵画に専念できるおかげで
仲間の体力ゲージがほとんど削られずに倒せます。

20戦で闇大8、力極6、炎極6。
Re: 亡者の海窟 - 忍冬   2017/01/17(Tue) 10:23 No.40568
マスクリできました。(被ダメ-2)

ラファとオニオンで魔力バフして、アーシェがバーストして召喚で削る作戦。
…でしたが、上2人のバーアビ2が思ったより火力高く、結局そっちで大半削りました。
火力不足に備えてレインズ借りましたが、結局未使用です。
リルムのノエルはスペスコ用。

アーシェ バハムート4・ヴァルファーレ5 黄昏の裁き(専念)
ラファ ケアルガ12・ハイアンフェイス8 天鼓雷音(雷光の軍神)
オニオンナイト メルトン4・メテオ6 予言の大器(目覚める異能)
デシ ブレイクフィーバー6・シェルガ6 鉄壁(南天騎士団の将軍)
リルム ケアルジャ6・ノエル4 スタープリズム(仁愛の姫君)
フレンド:メタモルフォーゼ
Re: 亡者の海窟 - sasa   2017/01/17(Tue) 10:30 No.40569
周回用(と言いつつ、いつもと大して変わらないメンバー)
ファリス ハイアンフェイス10 ブレフィー6 神殿騎士団の長 炎・氷・雷軽減中 ※海王の砲撃
ユウナ ヴァリガルマンダ2 シェルガ4 スピラを救う想い ※祈り子の福音
クルル バハムート4 アレクサンダー4 専念 ※ひつじのうた
アルフィノ ティアマット3 タイタン2 乱世の雷神 ※エリアルブラスト
ガーネット イクシオン4 マディン4 学者の慧眼 ※雷帝試練
フレ 鉄壁(アルフィノ)

3重の魔力バフ、デバフかけてファリスはぼうぎょ放置、他は攻撃するだけ。
本当はデシにしてアレグロ入れたかったけど、火力が足りず。オーブ節約の為にこの形
Re: 亡者の海窟 - sasa   2017/01/17(Tue) 11:11 No.40570
記入漏れ 下4人は沈黙耐性アクセ付きでした
Re: 亡者の海窟 - とと   2017/01/17(Tue) 14:48 No.40572
-2でマスクリ。
セリス(常勝)、ケットシー(モーグリダンス)、ヤシュトラ(猫壁)で被ダメおさえて、フレ展開戦術からクルル&セラバースト。
複数ボスは嫌いです、苦労しました。
Re: 亡者の海窟 - デシ   2017/01/17(Tue) 22:24 No.40583
セリスの常勝とマリアバーが極めて効果的な相手でした。行動-1、被ダメ-1のマスクリ。

セリス ブリザジャ8 祈りのメメント6 黒魔法一定確率2回 常勝 (耐性大:氷)
マリア メルトン2 メテオ6 バースト 黒魔法低確率2回 (耐性中:炎氷雷)
パパリモ 連続ブリザガ4 連続ファイガ6 バースト 黒魔法低確率2回 (耐性中:炎氷雷)
デシ ハイアン10 ブレフィー8 鉄壁 雷神 (耐性小:全て)
レナ ウルキュア8 シェルガ6 バースト 白魔法稀2回 (耐性大:炎)
フレンド ひつじ

全員後列。沈黙耐性は装備しませんでしたが、誰一人かからなかったです。
セリスが単発攻撃を吸収するので、レナのバーアビ回復もそんなに使いませんでした。
マリアとパパリモは終始全体バーアビで、通常アビは全く使用せず。
途中、微弱の関係で上の青いのがHP多目になってしまうので、
バーアビ単体の方で調整して、そのまま全体攻撃で完了。

適切なキャラが揃っているので特に難しくは無かったですが、
後列で、鉄壁しながら星8共鳴の軽装鎧でも1500くらい食らったのは、少し驚きました。
誰かを前列にする場合は、プロテガ必須かも知れません。
Re: 亡者の海窟 - 堕ちる前のいいですとも   2017/01/17(Tue) 23:02 No.40585
300マスクリ完了。フルスコア

シャントット様LV99(魔女の高笑い)、メテオ6、ドレイガ8
魔力539、防御232、魔防394 ブチ切れ
マリアLV99(専念)、メルトン4、ドレイガ10
魔力532、防御243、魔防389 メテオ16
エコーLV99(強き心)、ハイアンフェイス10、フィーバー4※炎・氷軽減中
魔力400、防御300、魔防390 ブレイクごほうび
クルルLV99(あまのじゃくな妖精)、バハムート4、カーバンクル3※炎・氷軽減中
魔力490、精神333、防御326、魔防423 ひつじのうた
ヤ・シュトラLV99(乱世の雷神)、ウルキュア10、シェルガ8
精神487、防御376、魔防431 猫壁、アサイラム
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレ使用はクルル
・雷神モードのネコさんで素早く猫壁→シェルガ
・クルルはひつじ→フレ大器の順で魔力バフを重ねる
・魔力バフ完成までシャントット様とマリアはドレイガ調整
・魔力2重バフ後、ブチ切れとメテオ16
・マリアはひたすら太陽の炎で全体攻撃
・シャントット様とクルルは単体を調整しながら削っていく
・エコーはハイアン、フィーバー、ブレイクごほうびで魔力3重デバフを維持
・だんご共が弱状態になったらカーバンクルで連続魔法を反射

感想
 個人的にはクソザコナメクジでした。周回向きではありますが、
極大ドロップが力と炎なのが残念。雷か風が欲しいんだよなぁ・・・。

- Joyful Note -